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我還以為阿卡漢系列的3D夠好了? |
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可以去買Tridef 3D 遊戲、影片都變成3D 而且不是之前NV1代那種半殘張數直接砍半的3D |
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GTA5的pc版賣的這麼好,R星沒理由不出PC版。 個人認為PC版延後出只是為了不想被盜版影響太多利潤,個人的GTA5就貢獻了三套,一套XBOX360版、一套PS4版還有一套PC版,PC版是特價的時候入手。 目前RDR2已經入手PS4版的了,但是整體FPS感覺比360上的GTA5還差,所以玩完第一章沒多久後就先停了,打算等PC版的,這遊戲的畫面用PS4來表現真的有點糟踏了。 |
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據各方推測,最近R星的遊戲,大概都是隔半年左右就推出PC版 RDR2沒意外的話大概也是,算起來是五月前後 在下覺得,為了要與PS4性能拉開明顯差距,PS5定價一定會往上拉高許多 且販售初期一定會出現各種天價 (聽說初期官方只會給各通路建議售價,而不是定價) 要衝首波需要有覺悟才花得下去 在下是想先pass,等到價格穩定再說 |
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沒意外的話,應該就是(256bits IO)+(ZEN2八核心CCX)+(20CU*3),約有Radeon 7的性能。 不過,如果PS5想進攻NS攜帶型市場的話,有可能推出20CU超低電壓的可攜帶版本,這樣遊戲設計上就必須同時考慮支援720P跟2160P。 如果能支援多解析度的話,未來要衝市占率時,也可出20CU的家機版。 畢竟到目前為止,PS4的銷售量通常是PRO的4~5倍,可見多數消費者並不在意解析度是2K還是4K。 |
PS5不會有攜帶版吧
NS用ARM都只能撐3小時 x86更不可能 我很好奇NS下個世代用哪家的方案 NV不可能出大改的客製版 現在Tegra又都是車用非攜帶用 應該算出局了 不外賣SoC的扣除 聯發科沒做過大顆GPU扣除 只剩三星跟高通了 |
如果是今年推出PS5
應該不會用到Radeon 7 這樣成本價格會飆太高 頂多就VEGA 56或64的7nm版 看功耗能不能降低一點 散熱方面也比較好做,不要像ps4 pro 跟一台吹風機一樣 我都讓它跑1080p就好 不要硬撐那偽4k的畫質 畫面也比較順暢 真要求畫質還是花錢組一台效能強的電腦 比較實在 [youtube]gDRQuO-s_1U[/youtube] |
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我GTAV也大概買了三套 PS4數位、PC實體還有數位STEAM 為什麼有實體還買數位 因為我的實體很早就買了玩到一個階段線上很強了就沒玩了 後來要登入時忘記帳密而遊戲顯示序號已經有人使用寫信給R星也不理我 所以後來又買了STEAM巨鯊版 PS4是朋友要一起玩就買 RDR2我也有買 用PRO執行起來還不錯 R星一概的慣例 出PC當然也會支持 不過感覺沒什麼動靜 |
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Pro的散熱其實已經很棒了 我那台i9和RTX 2080的組合其實更吵 :cry: |
PS5 用VEGA耗電量會突破300W嗎
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