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- - RTX 3080 Ti 將於明年2月發布 999美元
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好慘,只有12GB VRAM,不如不要出.黃老闆應該沒在打電動.
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吃爆12G的遊戲有嗎? 好奇 :confused: |
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有 驅動會控制本身搭載vram上限 顯卡搭載多少vram 驅動就會給的上限越多 |
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有耶,2016年出的遊戲FF XV裝上4K材質就超過了. Youtube上的測試影片: https://youtu.be/DRhsMZfSyyQ 工作那麼辛苦,難得有時間打遊戲,一定要好好享受高畫質. 要不是RTX 3090台灣信仰價高的嚇人,而且還要另外花錢買更好的電源供應器,早就入手了.希望官方早點公布RTX 3080Ti規格,如果真的只有12G VRAM,那只好等下一代了.桌機繼續用GTX 1080Ti繼續撐,光追遊戲用RTX 2070筆電玩就好. |
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解析度開高, 反鋸齒開高, 再來個high resolution textures就爆了.... |
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並沒有 世紀帝國2DE我掛高畫質包解析度4K反鋸齒也是滿的也沒有VRAM暴掉 |
引用:
那是因為你用3090 3090顯示記憶體有24G 你用3080或2080就不會了 不信請看(一樣用2016年出的FFXV做舉例) https://www.youtube.com/watch?v=7qYZI20MSyY |
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忘了打上樓上的FF XV不好意思讓你高潮了一下~ 拿本身顯卡只有10G/8G的硬體限制來說遊戲不會因此吃爆12G, 也是讓人醉醉的 ....顆顆 |
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這問題牽扯到很多部分 1.要測遊戲最大吃多少VRAM,一定要VRAM超大的卡才能完整得知 例如24G顯卡,測某A遊戲最大可以吃到14G 2.但問題大部分遊戲有動態機制,所以用到VRAM小的顯卡會自動調整 例如11G顯卡,測某A遊戲吃滿11G,卻不一定有問題 3.再來就是顯卡本身對於爆VRAM的機制是否良好 例如1060 6G在4K下很多遊戲會因為爆VRAM導致張數銳減 但是2060 6G在4K下同樣遊戲張數銳減的機率少很多 一方面是圖靈架構比起帕斯卡架構,記憶體壓縮技術更先進 但再先進也不可能不爆VRAM,所以爆VRAM的機制可能也改良過 這導致圖靈跟安培顯卡要實測爆VRAM影響比起以前困難很多 我舉個例子,當初我買RX470 4G玩黑魂3 發現1440P特效全開就非常接近吃滿4G 這導致一切換成4K馬上爆VRAM而且瞬間變成幻燈片 這可不是RX470跑不動4K黑魂3 而當我把4K下的材質降一級,讓VRAM不要爆4G 幻燈片張數瞬間又恢復到至少能動的地步 而這現象3080 10G居然要跟3090 24G一起測8K遊戲才會頻繁發生 也許中間的5K、6K、7K某個階段就能測出3080爆VRAM 但至少大部分4K遊戲能即使VRAM能用超過10G 用3080跑卻不一定馬上出問題 所以某網友到處挖影片都覺得沒啥問題 但10G、11G真的是太剛好,沒有實際去玩4K遊戲、多深入測試 很難得知張數下降到底是性能不足,還是可能爆VRAM了 我認為與其如此,還是希望廠商乾脆一點給到16G比較萬無一失 |
引用:
你想像一個胖子跳進去遊泳池溢出比較多水 跟一個瘦子跳進去溢出比較少水就知道了 3090擁有24G的GRAM你去開遊戲多半會比其他卡吃RAM吃得多 這並不是說要開4K就是會吃破15G RAM 只是因為他是3090才有這樣的表現 網友用FFXV對比我當然也是FFXV來對比 這應該是很正常的事 這款一樣可以開4K也有高材質包可用 自己講的東西不週延還怪我咧 |
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