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COD CW 決勝時刻 黑色行動冷戰一點心得
說說這代不錯的地方,完美支援DLSS 2.0讓這代的N卡用戶性能有足夠體驗,
比起2019MW那個莫名其妙亂吃資源好上太多 至於重點的多人連線上面,比起當初beta的流暢度快速打擊, 在正式版中通通不見,人物的動作比起MW僵硬就算了, 原先不合邏輯的強力運動能力通通因為玩家抗議被改掉, 槍枝手感槍聲依舊不如人意, 至於玩家玩法上跟MW沒多少差異,該龜的還是龜好龜滿, 期望來場大鍋炒的狀態很明顯沒可能了 |
只看了一點點實況
還搞不太懂Bell是誰... 另外有數字亂跳 所以梅森還是有被洗腦? |
引用:
單人部分沒啥碰還在很前面所以劇情如何完全不清楚, 主要還是在玩多人上目標先解出所有武器, 不然這代的武器設計越晚解出會被拉出更大差異 |
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單機故事破完了,只能說這代挺微妙就是,
BELL的故事就不暴雷了有興趣的建議別看實況自己玩, 整體來說這代很傳統COD,並不如MW的單機與多人來的創新多 |
引用:
大大動作真快 :agree: 聽說現在殭屍模式最紅 :p |
引用:
只能說想太多了...殭屍模式這玩意超難配對 基本上還是要看官方日後肯不肯回復beta步調玩法, 不然沒意外這代會很快涼掉,單純想靠TV玩家撐數量挺有難度 |
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3080冷戰開DLSS張數成長85% :agree: |
引用:
DLSS就是降內部運算解析度 如果4K DLSS是用內部1080P運算 那降成1080P張數成長會超過85% DLSS減損的性能就是用來AI補插 1080P下3080是145fps 1440P下3080是105fps 4K下3080+DLSS是113fps 也就是說3080開4K DLSS(內部1080P)性能介於1080P~1440P之間 但DLSS 2.0現在的優勢在於AI補插確實大幅拉近跟原生4K的畫質差距 |
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