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UNREAL ENGINE 4消息及擷圖
來源
http://www.computerbase.de/news/201...-4-aufgetaucht/ 在UE3替EPIC掙了不少錢後,UE4也蓄勢待發, 聽聞UNREAL ENGINE 4將支援TXAA,有KEPLER的玩家可以期待... (原本想購入7970,現在又有變數了~~) 這個ENGINE預計6月發佈,將考驗PC顯示卡的極限, 對於SONY與MS下個世代的遊戲機, EPIC也只能冀望他們能跟上此ENGINE的水平… |
引用:
UE3真的很好賣 一堆遊戲都用它 小弟至少玩過六款UE3遊戲... |
引用:
底下洋洋灑灑皆為UNREAL ENGINE在各平台的遊戲, 真是一個很受歡迎的引擎 http://en.wikipedia.org/wiki/List_o...al_Engine_games 如果UE4確實支援TXAA, 而TXAA確實能解決DEFERRED SHADING的AA與材質模糊的問題, 同時擁有MSAA與FXAA的優點, 那中高階的KEPLER對玩家族群就有一定的吸引力, 畢竟UE引擎實在太多遊戲廠商使用了… |
這Demo圖片的美術風格是在暗示Diablo 4要用它的引擎嗎?
XD :laugh: |
引用:
一直以為id Software的3D引擎算是最強的,但採用的遊戲卻很少~反而是 UE比較多。後來查詢一下才知道UE的強項在於戶外空間可以做到非常廣大, 另外HL2之後所採用的Source引擎據說也非常強大,但還是得不到製作商青睞 |
引用:
id的問題一向是不太會作大生意 他們的公司永遠都小小一間,就算引擎再強,但敵不過epic這種愈做愈大的公司 只好成為zedmax的一員了 |
當時UE3的demo用戰爭機器的怪物來展示,這回UE4 demo搞不好也會是款新作
3月的GDC上戰爭機器製作人Cliff B說他要做PC遊戲,4月有消息說一款支援Kinect的戰爭機器取消是因Epic在開發PC獨佔遊戲,說不定第一款用UE4的會是PC遊戲 |
引用:
我是比較期待UT4 不過,始祖遊戲在Unreal II之後也都沒有新作了 |
1、2代都還留著說,很喜歡的系列
1代用巫毒玩,只有一個爽字, 2代評價不若1代,小弟也玩了好幾次, 可惜EPIC之後重心轉UT、GEARS OF WAR及ENGINE去了, 小弟覺得UE4要推仍舊有一些阻力~~ |
引用:
難得遇到也喜歡這系列的網大:p 1代還有出一款資料片Return to Na Pali Unreal和UT系列我也是很喜歡 除了PS3的UT3沒有,其他幾乎都有收到了(包含遊樂器版本) 舊的1、2代有一些玩家有開發非官方的更新檔 用現在較新的電腦配備可以正常玩 http://www.oldunreal.com/oldunrealpatches.html http://www.xmpcommunity.com/download.html |
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