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a1234957 2008-07-07 01:59 PM

Intel:Larrabee浮點運算能力2TFlops
 
驅動之家[原創] 作者:Skyangeles 編輯:Skyangeles 2008-07-07 09:48:21 4683 人閱讀 [投遞]

在Intel即將迎來40週歲生日的前夕,德國媒體Heise採訪了Intel公司高級副總裁兼數字企業事業部總經理Pat Gelsinger,探討了有關公司過去和將來的諸多問題。

當談到有關視覺計算的問題時,Gelsinger透露了有關Intel GPU架構「Larrabee」的部分新消息。和NVIDIA或AMD的產品不同,Intel的GPU將全部由x86核心組成。Larrabee將內置 32個x86核心,其核心架構實際上源於十幾年前的奔騰P54C核心(100MHz奔騰處理器等的核心代號)。所有「古老」的奔騰式核心均由最先進的 45nm技術製造,由512bit SIMD單元輔助,支持64bit尋址。最令人驚訝的是,Gelsinger宣稱,當這32個核心運行在2GHz頻率上時,總浮點運算能力將達到 2TFlops。

有關功耗問題,Larrabee顯卡將提供兩個外接電源接口,分別提供150W和75W供電,再加上PCI-E接口供電後,TDP高達300W。

dabochi 2008-07-07 02:23 PM

Intel到底是在設計GPU還是在設計HPC/分散式運算用PU啊
300W...如果單純以效能/功耗來看 Larrabee在剛上市時如果沒有馬上跑出4870X2水準的分數(而且不是跑3D Mark而已 是全面性的) 那大概會批到死吧

Arucueid 2008-07-07 03:34 PM

其實就是之前的 many-core 概念的一部分吧...

但是對 intel 在GPU的宣稱... 繼續觀望...=.=

chlang 2008-07-07 04:09 PM

這.....
2009 年推出嗎 ? 那時候不是也有更高階的 GPU 了 ?

2TFlops 不是就跟 4870X2 一樣 ?

st202 2008-07-07 05:11 PM

之前的站上也有討論,幾乎一面倒看衰

假設一下,如果ms支持 甚至拿它當下一代遊戲機通用處理晶片
有人會懷疑 這兩家公司的實力嗎?

k8n 2008-07-07 05:50 PM

雖然是用最新的 45 nm 製程生產, 但是 32 個 CPU 的浮點運算器堆疊起來, 想不耗電還真的有點困難.

EIGHTS 2008-07-07 07:21 PM

嗯...nVidia 和 AMD 的顯示卡稍微耗一點電就被嫌了
還來吃電怪物 :laugh:

ExtremeTech 2008-07-07 07:39 PM

引用:
作者st202
之前的站上也有討論,幾乎一面倒看衰

假設一下,如果ms支持 甚至拿它當下一代遊戲機通用處理晶片
有人會懷疑 這兩家公司的實力嗎?


http://www.anandtech.com/cpuchipset...aspx?i=3258&p=8

這就是Intel內建顯示的畫面
連畫面都不正常,誰管他效能如何?
從N年前845G搞到現在
畫面都還一直有不正常的
誰敢對他的顯示卡有信心
先去跟遊戲開發商混個4∼5年再說吧!

NV: Intel的內建顯示效能從頭到尾是個笑話

st202 2008-07-07 08:03 PM

引用:
作者ExtremeTech
http://www.anandtech.com/cpuchipsets/showdoc.aspx?i=3258&p=8

這就是Intel內建顯示的畫面
連畫面都不正常,誰管他效能如何?
從N年前845G搞到現在
畫面都還一直有不正常的
誰敢對他的顯示卡有信心
先去跟遊戲開發商混個4∼5年再說吧!

NV: Intel的內建顯示效能從頭到尾是個笑話


這不是wintel合作的產品,請勿無視假設條件

chlang 2008-07-07 08:07 PM

引用:
作者st202
這不是wintel合作的產品,請勿無視假設條件

^^;

那我也假設 M$ 不想跟 Intel 合作顯示卡.或者是遊戲機


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