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JOJO奇幻冒險第三部(不良VS DIO)一個問題....
最近把JOJO奇幻冒險ANIMATION都看過一次(只出到四部)
第三部最後兩級 就是 空条承太郎 對 DIO 出現了當部 以及以後都不可能的設定 當然不視指 時間暫停這回事.. 而是 為什麼 空条承太郎 也自動變成能飛來飛去? ...... 花京院 和 喬瑟夫 用替身能力 DIO本來便吸血鬼之後就會...第一部就有表現過 ...... |
替身系統一般都是用不同的條件打不同的條件
利用一些環境 來取得某種程度的優勢 但是作者將JOJO DIO 設定成同條件下(DIO還有石假面) 就只能像一般的熱血格鬥一樣 開主角威能把魔王擊敗 雖然熱血 但總覺得不太合理 一個能停8秒+不死身 會打輸一個停三秒的新手 |
承太郎的飛不是飛
他是用替身的腿力強力跳躍的 只是連續跳躍看起來很像在飛 這還不是最扯的 以這部漫畫的設定 迪奧跟承太郎雖然可以暫停時間 但卻無法連續暫停.就是他們的秒數過去之後馬上再次暫停 看來都是要休息一下才行 那迪奧暫停12秒那一次.承太郎從推土機底下溜掉.應該也用掉他的秒數了 為何可以在迪奧的12秒過後馬上接著暫停時間? 第2個疑問是.白金之星的力量很大.往世界的肚子打一拳是直接穿過去 最後一擊打到世界的腳頂多把腳打斷吧.怎麼世界的腳挨了一拳就全身裂成兩半 太屌了吧.難道世界強化後身體變的太硬所以比較脆? |
其實也不是飛
這兩隻就進入暫停時間世界,加上替身能力本來就是力量型 第四部後他就被弱化很多 時間可以快轉替身就能抵銷暫停時間能力..... 承太郎在第三部加上能在暫停時間裡移動大約五秒鐘(被對方暫停時間可以動兩秒) DIO是能暫停時間比較長,只能解釋中對方暫停時間能活動秒數也是很短 最後那邊承太郎算準他暫停時間結束後在用白金之星.世界 所以才打爆DIO |
所謂的時間暫停的間隔時間,作者有透過承太郎解釋過,就是換一口氣的時間。
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DIO最後也是老馬,他根本不確定自己九秒鐘之後可以動多久xd
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藝術表現風格中, 有一種叫做"寫意"的表現手法
是作者為了 "表達概念, 強化感受" 而恣意揮灑, 不理會某些細節 譬如: 書法中的草書, 一些字形已經脫離正常筆畫程序, 甚至難以辨識, 但是這樣更能展現出寫草書的豪氣灑脫, 不拘泥於形式的意念展現 這種寫意手法, JOJO裡面出現不少次 第三部 Dio vs 承太郎 , 兩個人飛來飛去 第三部 Dio vs 承太郎 , 兩人拳頭飛來飛去,互相撞擊 (拳頭要打要害, 幹麻打對方拳頭?) 第四部 漫畫家露伴 vs 猜拳小子, 兩個人跳的高度都比房子高了 (兩人替身都不是力量型的) .... (其它懶得找了) 主要目的就是為了表達"雙方對決的張力感" 而已 看JOJO這部漫畫, 不要太在意小細節, 會很累的.... |
確實有寫意表示
不過第三部那樣畫,讓我們讀者感覺這兩隻時間暫停是無敵 到第四部就調整強度,時間暫停秒數會不夠用xd 後面兩部更是有時間暫停剋星 |
引用:
[YOUTUBE]4EexAh7oB_0[/YOUTUBE] 可以看一下影片 從7:50秒開始看起 DIO過於自大,自以為已經殺死承太郎,陶醉在殺死承太郎的喜悅,結果反被承太郎偷襲了DIO雙腿的膝蓋。 8:28時,畫面有顯示DIO的膝蓋傷勢,就是DIO本尊這個膝蓋傷勢,影響到了替身"世界",世界用左腳踢承太郎(白金之星),白金之星的拳頭打中DIO受傷的膝蓋部位,致使世界被打爆。 簡單來說,就是本尊的受傷,直接影響到了替身的強度,我猜想是這樣吧。 :flash: |
引用:
作者設定能力數值有一項持續力 世界和白金之星是A,恢復最快 所以幾乎可以接著繼續用 第五部Boss的時間系能力比它們兩隻都強 但是荒木給的設定持續力只有E,不能連續使用 用一次就要停好幾秒才能再用 |
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