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GTX 1050 顯卡雙版本曝光:Ti歸來!
GTX 1050 Ti的核心編號為GP107-400,768個流處理器,核心頻率基礎1290MHz、加速1382MHz,浮點性能2.12TFlops,同時搭配128-bit 4GB GDDR5顯存。
![]() http://news.mydrivers.com/1/500/500913.htm 取代GTX950'960 :stupefy: |
1060 3g版到底是推出來幹麻的? :jolin:
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1060 3g出來拐拐不懂得客人....
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引用:
黑心老黃不意外 |
敲碗等測試成績出來∼
等實測成績出來就知道買1060-3G的人是不是傻瓜了 :D |
引用:
真正的問題不是1060 3GB是否比1050Ti慢, 光看硬體規格就知道不可能. 1060 3GB的問題在於跑不動AAA大作的超高解析度貼圖, 以及用量超過VRAM時, 透過PCI-E拉貼圖造成的微頓 |
1060 3GB還想跑超高解析度 會不會要求太過份
自有高階顯卡以來 就沒這個慣例 反正NV現在低階卡都垃圾 估計那個價格也會很高 1059 3GB實在是誇張 跟970 3.5GB還有960(太貴)有得拼 ![]() |
我就是想看同樣跑那些遊戲,3GB和4GB到底差多少 :D
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這款定位是有點怪
但看看950、960兩兄弟那個規格跟價格也不會太意外就是了... |
如果是超高解析"貼圖", 幾乎不會吃GPU效能, 只會吃VRAM而已, 以前舊思維是VRAM大
但核心不強也沒用, 可以稍微修改一下, VRAM大核心不強有其價值, 因為材質可開到最高 不用擔心VRAM用罄, 也不用擔心影響效能... 底下小弟用Witcher 3測試, 其中一條材質ultra, 一條是low, FPS幾乎一樣, 但是視覺感受 大大不同, 玩家可以好好利用材質"不吃效能只吃VRAM"的特性提升中低階卡的價值... Frames: 3771 - Time: 80684ms - Avg: 46.738 - Min: 40 - Max: 56 Frames: 4320 - Time: 88250ms - Avg: 48.952 - Min: 40 - Max: 58 ![]() |
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