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ChungWhaCanon 2016-07-07 10:58 AM

DX12大升級!AMD顯卡NV顯卡輕鬆雜交
 
消息來源
AMD CrossFire、NVIDIA SLI經過多年發展已經相當成熟,但都只能使用自家顯卡。其實也有一些跨廠商顯卡混插的比如Lucid,不過最終還是敗下陣來。

現在微軟DX12來了,原生的多GPU技術也終於實現,MMA(混合多顯卡)的加入讓AMD顯卡與NV顯卡不再彼此隔閡,測試顯示初步效果還真不賴!

微軟也在持續改進DX12,現在就加入了一個新的硬體抽象層,簡化了系統內多GPU的協同運行,開發者可以繞過之前的EMA(顯式多顯卡)模式,只需更少的代碼就能充分發揮多GPU的效能。

微軟表示,這個新的抽象層會作為DX12一個宏大框架的一部分,發放到GitHub,並提供兩個實例,分別使用和不使用新的多GPU技術,方便對比。

接下來,就看遊戲開發商們的最佳化了!

plm456 2016-07-07 02:24 PM

重點是win10有更新了嗎
還是像奇點灰燼一樣
是要由廠商自己加入
如果是廠商自己加入
那麼這段報導等於是再把老舊消息拿出來唬人而已

freaky 2016-07-07 03:33 PM

的確就是唬人舊消息,而且這本來就需要開發應用程式,不是作業系統提供使用者介面讓大家操作的東西。

引用:
作者plm456
重點是win10有更新了嗎
還是像奇點灰燼一樣
是要由廠商自己加入
如果是廠商自己加入
那麼這段報導等於是再把老舊消息拿出來唬人而已

Stone Crab 2016-07-08 07:02 AM

還是不看好,SLI/CF本身問題就夠多了,
同晶片互聯都會這樣了,異架構互聯效能會好??

yonyon 2016-07-16 07:35 PM

如果只是拿N卡來當物理加速,大概要什麼等級的N卡以上,才有效果呢??
我不想交火…只想把N卡拿來當物理加速卡用…這樣難度應該比A+N交火低一點吧…

OscarShih 2016-07-16 07:39 PM

剛才發現我家的爛板子 PCI-E 第2條只能到4x mode,
而且其它PCI-Ex1的還會被disable :shock:

bureia 2016-07-16 08:15 PM

引用:
作者OscarShih
剛才發現我家的爛板子 PCI-E 第2條只能到4x mode,
而且其它PCI-Ex1的還會被disable :shock:

我有發現這問題,之前發文想討論但沒人理 :jolin:

記得是看到H87/H97有這問題,因為晶片組有彈性可以把資源做成
PCI-E插槽、USB3.0或是SATA3,結果廠商都拿去做USB3.0跟SATA3,
導致PCI-E的資源不夠,造成x4跟x1插槽不能同時用

低階的B85反而沒此問題,PCI-Ex1跟PCI-Ex4可同時用 :flash:

yonyon 2016-08-19 08:11 PM

utob上找到了RX480+GTX1060雜交
https://www.youtube.com/watch?v=gcTujieIVBs
講西班牙不拉不拉不知講什麼,可用字幕翻譯…
前面都是引言,從5分左右開始看評測就好了…
只是還是只有一個game有支援multi-gpu
怎不試用其它game看看…
我只想看是否可開物理加速!

sutl 2016-08-19 08:47 PM

與其搞雜交,不如先搞投影,畢竟現在幾乎所有CPU都有內顯了。

平常只用CPU的內顯,GPU休眠省電,等需要用到GPU的時候,再將GPU算好的影像投影到內顯輸出。

這在筆電已經很很常見的應用了...

EANCK 2016-08-19 11:42 PM

引用:
作者sutl
與其搞雜交,不如先搞投影,畢竟現在幾乎所有CPU都有內顯了。

平常只用CPU的內顯,GPU休眠省電,等需要用到GPU的時候,再將GPU算好的影像投影到內顯輸出。

這在筆電已經很很常見的應用了...


為何需要『將GPU算好的影像投影到內顯輸出』?
這不是脫褲子放屁嗎?
直接切換輸出源不就好了,何須讓資料多跑一個環節?


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