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- - KONAMI這場爛戲終於演完了
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KONAMI這場爛戲終於演完了
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果然自己開公司了.
PS向企劃案指的是PS4遊戲嗎? |
不意外
重點是終於可以不用再聽到K社發佈的胡扯卵蛋,把人逼成這樣,還一下說仍是員工、一下說放長假 以後我們專心關注小島工作室的動向就好了,與K社毫無瓜葛 一款遊戲的靈魂就在製作人及企劃,否則誰鳥你什麼沉默之丘這幾個字,小島就算重新做一個沉默之谷也可以, 只是礙於現實環境上他仍需要大公司來當靠山支援,找上Sony是對的 引用:
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乾...
PC被小島放生了...? |
引用:
新公司就叫KOJIMA PRODUCTIONS http://www.kojimaproductions.jp/ 然後確定跟SCE簽獨佔契約 PS4對應新作企劃中 https://www.jp.playstation.com/blog...16-release.html SCE直接把他當二廠養..... 以後應該會很難看到小島的作品出現在PS家族以外的地方了 |
引用:
人家砸錢養是好事 說不定有點軟是因為語言隔閡所以才沒去找他簽,不然照理說這麼明顯的人才釋出不搶很怪吧? |
引用:
基本上檯面下應該搶破頭,因為小島是帶他下面的主力成員一起離職 不想要MGSV開發主力成員的電玩公司應該找不到 除了那間叫KONAMI的..... 最不可能的反而是一開始傳的訊騰 不過SCE也太大手筆 KOJIMA PRODUCTIONS現在的地位跟Polyphony Digital一樣等級了 小島想怎麼慢工出細活都可以 |
引用:
不過SONY旗下的第二廠不知資源是否可以共用? 不然Santa Monica當時製作1886的引擎直接給小島工作室用,可以省一些時間再弄新的引擎.. |
引用:
付錢應該就可以 我記得ready at dawn engine的智財權不在SCE手上 不過小島要不要用才是重點 搞不好有可能付錢跟KONAMI買FOX ENGINE的使用權或者乾脆直接買斷 總之沒個兩年應該連初期草案都不會看到 KOJIMA這個招牌實在太重了 小島鐵定也不想隨便交差了事 |
引用:
KONAMI不是間每年出品「實況野球(去年+1年)」就沒了的公司嗎? :laugh: :laugh: :laugh: (開玩笑的,KONAMI「曾經」製作過很多滿滿童年回憶的好遊戲) |
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