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黑暗的左手 2013-12-16 12:30 AM

信長野望[創世]完後感想
 
又要蓋道路,,,
這次還要分段蓋,蓋完還要升級
原來日本人從戰國時代就很執著要把路蓋好 :jolin:

黑暗的左手 2013-12-16 09:30 AM

更正名字叫做創造

話說真的要蓋道路不如玩鐵路A計劃

snappy 2013-12-16 09:49 AM

請問你玩的是天下創世
還是十二號發行的創造?

黑暗的左手 2013-12-16 10:32 AM

引用:
作者snappy
請問你玩的是天下創世
還是十二號發行的創造?


是12號發行的創造

要交換心得嗎?

亂亂玩昨晚全破了

cys070 2013-12-16 11:44 AM

有人說很好玩
結果看了一下也還好

戰爭部份變得功能很少感覺∼放出去讓電腦自己打

而且現在都不太能玩種田流

snappy 2013-12-16 11:55 AM

引用:
作者黑暗的左手
是12號發行的創造

要交換心得嗎?

亂亂玩昨晚全破了



哈哈
我還沒入手啦
因為你標題寫創世
我才請教你玩哪一版

cys070 2013-12-16 12:49 PM

覺得直接等PK版吧.....遊戲系統還有需要改善

暗榮每次必玩招式

Amon Amarth 2013-12-18 09:42 AM

引用:
作者cys070
覺得直接等PK版吧.....遊戲系統還有需要改善

暗榮每次必玩招式


創造..和革新.天道相比..玩法不同
老手會很高興..玩到不一樣的戰略遊戲
但是..也少了許多遊戲的樂趣.且..缺點(BUG)很多

感覺上...完成度只有70%.為了不跳票.趕鴨子上架的遊戲(已經延後一次.再延..就到明年了)

cys070 2013-12-18 09:59 AM

引用:
作者Amon Amarth
創造..和革新.天道相比..玩法不同
老手會很高興..玩到不一樣的戰略遊戲
但是..也少了許多遊戲的樂趣.且..缺點(BUG)很多

感覺上...完成度只有70%.為了不跳票.趕鴨子上架的遊戲(已經延後一次.再延..就到明年了)


三國和這系列都差不多到底玩不出新把戲

簡化系統∼對我而言就耐玩度降低

戰略遊戲最重要就是戰鬥方面系統

這代做的挺差

內政方面玩上手後也無趣

黑暗的左手 2013-12-18 11:28 AM

這幾天慢慢玩出箇中趣味:

本作重點在戰略戰術

築城,外交,蓋道路(雖然蓋得很煩),是特色

內政簡化的不錯(你能想像你當上總統卻還發函池上鄉本月要增加池上米產量嗎?)

目前使用的策略: 遠交近攻,以迂為直,正合奇勝

WIKI有日本100名城,玩到後期應該會變成模擬城市XD

玩慣了歐陸風雲,改玩信長也蠻有趣的


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