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軟體能動用的記憶體容量是看OS支援度還是本身的版本也有關 ?
一些圖形編輯軟體大尺寸、高dpi的圖層開多了 , 電腦運作就會變很頓 ,
但如果 32bit 的軟體裝到 Win 7 (64bit) + 8GB up 記憶體的平台 , 運作變快是一定的、因為新機的CPU比較高檔次 , 但事實上該軟體能動用的記憶體容量也會增加嗎 ? 或是依舊受到 32bit 定址的限制、能動用的記憶體容量不變 ? |
據X86-64 WiKi的記載,X86-64版Windows中的單一32bit AP只能用到2-4GB RAM(要視其compile時的config而定:ase),所以這個問題的答案應該主要是由AP決定的吧:p:p....
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軟體32bit OS 32bit 或 64bit 能夠用的記憶體量不一樣
用了Large Address Aware 可以由2G上限擴展到3G |
能用的記憶體一定會增加,因為用 64 bit OS 後,每個 32 bit 應用程式至少都能用到 2GB RAM,不會在和其他應用軟體或 OS 去搶 4 GB
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嗯嗯 ... 所以32bit軟體在64bit的OS中運作還有差別的 ,
32bit軟體即便有支援的記憶體容量限制 , 但至少64bit的OS可以辨識更大容量的記憶體 , 不會像32bit的OS下只能在3~4GB的總容量中去搶。 謝樓上3位大大 ~ ;) |
引用:
幾年前就可以在 vista/win7 x86 版中使用大於4G 的記憶體. :) 對於不得不留在x86 的使用者來說,確實是一大福音. 不過也有很多後遺症. 以目前來說, 最明顯的就是 intel 平台內顯通常(或說是絕對)不能用. 需要外加顯示卡. 包括NB的 switchable 顯卡因為是先由內顯啟動,所以也不能用. :jolin: |
引用:
印象中好像也看過有些人反應破解32bit windows支援的記憶體限制好像沒啥意義、而且問題多 , 另外這限制是微軟搞的吧 , 記得Linux類的OS沒這問題 ... |
引用:
Linux 32-bit一樣要開PAE,才能抓4GB以上的記憶體, 聽說微軟不開PAE的理由,好像是開PAE後, 對驅動程式以及應用程式的撰寫品質,會相當的要求, 麻煩一堆,所以消費端的乾脆不開; (多年前好像就有工作站版的Windows 32-bit, 可以吃下超過64 GB的記憶體...) Linux可能因為一般人較少用,所以還沒聽過開PAE後的問題。 |
引用:
LINUX開PAE穩定性也不好.... 預設也是關的 另外就是PAE最多就是抓到64G....能吃超過就怪了 |
引用:
那弟應該記錯了,印象中有個六,說不定是16 GB吧 :ase |
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