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- - 在CRYSIS推出之後,到底發生了什麼事?
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順便提一下,剛剛在好萊塢電影台看到,Far Cry電影版即將在該頻道上首播,
日期時間為這個月九號晚上9:20....... 雖然說這是真人演出,不是3D動畫,更要命的是這片是由專門破壞改編電影的天殺級導演Uwe Boll執導的, 不過老實說很想看看他會怎麼拍這片....... :laugh: :laugh: :laugh: |
引用:
SOF3好像就是用COD的系統+布娃娃 WTF......... :jolin: :jolin: 史上最大的災難 |
引用:
其實COD跟Crysis本來就是風格迴異的兩款遊戲,只是他們好死不死都在FPS遊戲分類裡 一款是用緊湊的script event組合而成的互動電影,另一款則是sandbox 我曾經看過一種說法,crysis這遊戲其實是要「玩家本身讓這遊戲變好玩」 像我這種玩Crysis的方式是以"最不吃力、最直接迅速有效、最公式化"方法來玩這遊戲的話樂趣就不如COD系列高 再加上Crysis本身的劇情實在乏善可陳,自然對我比較沒吸引力 而且我玩FPS的重點還是MP,自從COD4開始MP的部分一直有很高的評價 像MW2的PC版雖然連線改成跟console版一樣的P2P模式,常常斷線,同PARTY的朋友還常常被拆散 但我還是邊罵邊玩,不知不覺也轉生4次了(也就是升到最高等級四次).... :laugh: |
引用:
無聊........ 通通變成生化人了. 只有一段床戲還不錯看. |
引用:
CoD的遊戲方式,玩個三次就差不多了。 Crysis的開放方式,缺點是不夠緊湊,但是優點就是可以到處兜風研究可以怎麼走。 我兩種都喜歡玩就是。 |
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確定嗎? SOF3與COD系列有關??? |
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MW2有SOP...這個可以殺掉很多時間 小弟喜歡MW2更勝MW1:) CRYSIS的游泳很有趣...這大概是目前遊戲中 海水表現最真實的吧...有時候游一游...就避開好多敵人了XD |
引用:
我說好像 很相似的手榴彈辨識系統,很相似的中彈噴血方向指引系統,很相似的躺一下就會回血系統 很相似的死後模糊系統,很相似的打到人沒什麼感覺系統(多了布娃娃殘肢斷節) 你覺得不像嗎? 不過那個災難我玩五分鐘就移除了,所以也沒什麼印象 我也沒有想重溫的意願,要也是玩一代 希望RAVER大發慈悲把一代HD化... |
引用:
每次下水游泳游一段距離就會被鯊魚咬死 屢試不爽 Discrovery頻道統計:下水游泳被鯊魚咬的機率是數百萬分之一 是奈米裝的電子訊號會讓鯊魚誤判為海豹嗎? |
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