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引用:
續航能力這部分,現在所有手持設備都一樣 Steamdeck全速跑遊戲也沒比NS2好到哪 旗艦手機玩吃畫質手遊,也一樣幾個小時就沒電 筆電也一樣,重度使用跑遊戲也是幾小時就沒電 要能超過10小時都是上網、看影片、打文書之類輕度應用 ROG Ally X把電池加倍,續航增加80% 但實際跑重度遊戲呢?也就2小時多... https://www.mobile01.com/topicdetai...=1561&t=6991366 ROG Ally X 在遊玩 1 小時後還有 55% 電量, 遊玩 2 小時則剩下 6% 並將跳出「請插上電源」的提醒, 若拿去年測試數據作為對比,初代 ROG Ally 玩 53 分鐘就剩下 6%, 可見雙倍電池容量也帶來了翻倍的續航力, 而且這還是「3A 遊戲+極速效能模式」的測試結果 --- NS2優勢在於旅行、出國等等可以帶上飛機玩 PC、PS5這些就別想了,筆電上飛機玩遊戲?也不是不行啦 |
美日開賣前一日,皮衣黃替Switch 宣傳(聽不懂英文可開中字幕)
https://youtu.be/ic2ez3ZoKAk |
引用:
有中文報導可以看 NVIDIA 執行長黃仁勳親揭 Nintendo Switch 2 專屬晶片誕 生秘辛 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=286486 開箱跟拆解已經出爐 https://youtu.be/lCEWpcDQNLI?si=zqh_3JbLpQStnaBk 晶片上面印的是2024年 這個生產年份讓人挺訝異 不是網上說的好幾年前存貨 還是晶片上面的年份不一定是生產年份? |
引用:
這種半客製化的晶片, 在客戶沒下單之前並不會大量生產, 頂多會生產出一些樣本給客戶去測試... 如果在T239沒訂單的情況下, 還生產一堆出來堆庫存,會影響到財報的。 |
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結果事先完全沒說為推出 ns2 版的 no man's sky
昨天就發佈 ns2 版首日上市 https://www.youtube.com/watch?v=cgYYQwHuh-Y ns1 版玩家可免費升級 這遊戲發布九年,所有更新都免費 支援全平台,結果這樣公司還是有賺錢 |
引用:
這只是營運方式不同 有點類似OLG遊戲可以營運很長時間 持續留住老玩家跟吸引新玩家的方式 就是不斷透過更新增加新東西 類似的例子很多 GT7也是發售到現在都還在免費新增車輛、賽道、各種活動 只不過通常都會有各種克金要素去增加收入 對戰遊戲賣皮膚、賽車遊戲賣車等等,GTA5有鯊魚卡 |
引用:
NMS 完全沒有克金內容的要素 NMS 製作人有說過他們用 NMS 賺得錢在開發新遊戲 而且已經開發了至少四年,多次發推希望玩家不要擔心他們沒賺錢 他們去年還為了玩家存檔跨平台自己弄伺服器 在 ns2 版上市的今天正式開放 NMS 製作人從來沒說過這遊戲的所有更新都會是免費 但九年來的確所有更新都沒克金 |
東京開賣 排4個小時搶翻
https://youtu.be/YbB1fuuz3wU |
引用:
NV的技術力還是比較好滴 |
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是04:11 AM. |
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