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引用:
我是說我不知道BF5有做最佳化 不是說不知道BF5是戰地風雲5 EA的目的是宣傳寒霜引擎 但我看使用的公司名單 不是EA就是EA子公司 是沒有要賣還是太貴? 現在叫的出名號的遊戲引擎 都做的蠻好的 就算有賣寒霜引擎 BF5做一次技術演示 但其他工作室買了 不從底層優化 跟其他引擎比也不會特別突出 |
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引用:
8C16T也是有分的 AMD R7 1700會被現在的6C6T屌打 |
引用:
內文提到PS5採用Zen 2架構,記得目前市面上Zen 2架構的就是Ryzen 3吧 到時採用的應該會是和Ryzen 3相去不遠的東西才對 |
引用:
有在巴哈上看到 有在這家公司內部的人員出來說 先行產品開模好像在2018年還是2017就先出來了 如果以Ryzen 3推出日期來看好像不會有這架構的 有可能推估是1000或2000系列其中一個客製化 |
引用:
Ryzen 3 (Zen 2)的架構可能也在2017年以前就規劃好了 CPU的研發、認證等等時間也不短 每一個架構都是好幾年的 不過看到現在 總覺得CPU跟GPU不會做在同一顆晶片上了 |
SONY宣布了明年的耶誕節檔期發售PS5
我只期待PS5散熱噪音能改進 PS4不管是PS4或PS4 PRO風扇噪音都很大 然後4K畫質能穩定60FPS 我知道蠻難的因為就算RTX 2080TI都不能4K下通殺所有3A大作 但是封閉系統加上優化作的好是很有可能的 我應該不會搶第一批的 初期的PS4就會有自己自動開機的問題 而且說不定會出PS5 PRO啊! [YOUTUBE]_xyQw4N51GE[/YOUTUBE] |
覺得能在1440p大致上維持住60就很好了
考慮到PS5支援Ray Tracing,4K穩60可能有點難吧? 畢竟不是每家公司都具備頑皮狗那種超強優化功力,再來還得考慮到遊戲跨平台問題 |
引用:
我也寧願等PS5 Pro, 也許PS5 Slim會先出. |
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