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Axel_K 2016-06-11 02:00 PM

VR的modeling應該會對目前創建3D模型產生重大變革,進一步對產品設計造成影響。
目前3D模型的創建,最大的問題在電腦的比例,zoom in 或out產生對實際模型有不同視覺影響。
傳統做法是至少要到1:1草模時才能對產品有實際感受,1:1精模或打樣才能更進一步討論產品細節。
如果VR建模成熟,那目前Solid modeling 的參數建模將會有完全不同視角。
用手「捏出」模型的,如同捏黏土般的建模方式可能達成,而油土1:1汽車建模將可能在虛擬世界完成。

hoth雪狼 2016-06-16 08:29 AM

我去台中公益路上的HTC跑去填單後到B1F
二次體驗VIVE

原來VR體驗的打殭屍要趕快,
我在第一關打罐頭跟空瓶廢了太多時間等殭屍晃過來,
結果就影響到我玩不到殭屍第三關拿衝鋒槍跟散彈槍
因為VR體驗殭屍是計秒的...

話說今早在FB看到有人跑去E3拍了PS的VR體驗影片
好像是坐在椅子上, 不知道可不可以走動

迷路的小狗 2016-06-16 09:02 AM

引用:
作者hoth雪狼
話說今早在FB看到有人跑去E3拍了PS的VR體驗影片
好像是坐在椅子上, 不知道可不可以走動


從去年底的台北電玩展和之前網路上的影片來看
PS VR可以有限度的讓你站起來使用
但是靈活度和感應範圍沒有Vive那麼好
應該是跟Rift差不多(都是單一感應器)


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是07:29 PM.

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