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- - 北捷砍人頻傳 釋昭慧再批暴力電玩
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引用:
若有人會有這種想法我覺得就危險了 這不就恰好便是上頭所說的分不清虛擬與現實 把電玩和現實世界給混為一談? 雖然我並不玩格鬥遊戲 但這次真人快打最新作的那些處決影片我也看得很樂 邊看邊驚奇真人快打系列已經能作到這種地步 而反觀當初從漫畫上得知80年代日本曾發生過女子高中生遭監禁殺害的事件 上網去找到了整個案件過程 結果只是一篇完全的文字敘述沒有任何畫面的文章 最後其描述的內容卻讓我沒有辦法看完 因為我分得清虛擬和現實的差異 我知道這二者之中何者是真的有人慘遭到了虐殺 而何者不是 |
引用:
:D :fear: :shy: |
引用:
所以你最後也沒有學鄭捷那樣的殺人吧 那麼那些分不清虛擬和現實的人呢? 其實這個議題不要說是在台灣, 就算是在歐美比較開放的地方, 專家之間也有不同的爭論 :shy: |
最近看的兩篇新聞,一些小混混鬧事被抓
都說他們是像電影艋舺跟角頭一樣講義氣,出來幫朋友情義相挺 這樣看來電影的影響應該是比電玩要大... |
環境外來影響只是藉口,會不會去執行都是自己的選擇...
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引用:
古人定義為 "因果教育". 犯罪要受處罰,越重的罪,處罰越誇張. 讓人心生警惕,不是以殺人為樂. ----- 但並非所有人都因此少犯罪,卻是事實. 就像明朝對貪官的刑罰很誇張, 但貪官也沒減少多少. |
引用:
酷刑且公開展示這種方式只會讓圍觀者輕賤人命 不會減少犯罪率 老共多年來終於搞清楚.現在中國死刑已經不公開了 |
從古代都市化的程度 資訊傳播手段 交通難易度來衡量...
覺得一場公開處刑能吸引到多少人圍觀呢? 有隨處可見到古代都市人的"日常"這種感覺? |
引用:
大約是處刑附近的市民 因古代有里甲制, 居民不輕易可以離開自己居住的城市 以明朝為例, 沒有官府的文件而離開居住地三十里即為犯法, 而且通過關卡城門之類都需要官府發出之關引 :shy: |
引用:
逛PCDVD長知識 :p |
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