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walkingdog 2014-11-07 11:48 PM

引用:
作者SATCHELMOUTH
在相同畫質設定下,用朋友的970玩,發現VRAM會吃到3.3左右
660或670則吃到1.6~1.9左右
似乎會根據VRAM多寡來決定一個佔用的比例?


這其實和作業系統一樣, 以WIN7為例, 配備1GB和4GB的RAM, 開機後使用的容量亦不
相同, 當然, VRAM容量大一點, 在扣掉載入材質及資料的時間後, 整個遊戲的運作流暢度
會比較佳, 尤其是高解析材質與資料已到臨界點的時候, 至於如何動態來使用VRAM, 應該
是遊戲引擎與DX之間的配合來決定...

SATCHELMOUTH 2014-11-08 12:36 AM

引用:
作者walkingdog
這其實和作業系統一樣, 以WIN7為例, 配備1GB和4GB的RAM, 開機後使用的容量亦不
相同, 當然, VRAM容量大一點, 在扣掉載入材質及資料的時間後, 整個遊戲的運作流暢度
會比較佳, 尤其是高解析材質與資料已到臨界點的時候, 至於如何動態來使用VRAM, 應該
是遊戲引擎與DX之間的配合來決定...


嗯,確實
這應該是第一次看到有遊戲會動態調整VRAM使用量
以往的重度3D大作似乎再怎麼樣都有一個使用的上限

2005-12-31 2014-11-08 06:42 AM

引用:
作者SATCHELMOUTH
在相同畫質設定下,用朋友的970玩,發現VRAM會吃到3.3左右
660或670則吃到1.6~1.9左右
似乎會根據VRAM多寡來決定一個佔用的比例?

引用:
作者walkingdog
這其實和作業系統一樣, 以WIN7為例, 配備1GB和4GB的RAM, 開機後使用的容量亦不
相同, 當然, VRAM容量大一點, 在扣掉載入材質及資料的時間後, 整個遊戲的運作流暢度
會比較佳, 尤其是高解析材質與資料已到臨界點的時候, 至於如何動態來使用VRAM, 應該
是遊戲引擎與DX之間的配合來決定...

引用:
作者SATCHELMOUTH
嗯,確實
這應該是第一次看到有遊戲會動態調整VRAM使用量
以往的重度3D大作似乎再怎麼樣都有一個使用的上限

這次這款COD:AW吃硬體.吃很重.

GTX 970是還堪勝任一些(風扇不怎麼轉).但CPU不強也很難調到高特效.

:cool:

16:9 2014-11-08 12:20 PM

引用:
作者2005-12-31
今天去光華買了一顆 Cooler Master Hyper 212X Turbo 真是讚.
不但超靜音的也沒賞當機..fps也多了好多張.
千金難買早知道的就給電早點換了說.要不以前莫名冤枉的常當機.
:cool:


有興趣...塔型的會不會很重呀?
要裝強化背版嗎?

AW VRAM可以吃到3.3GB...還好有4GB

SATCHELMOUTH 2014-11-08 04:45 PM

引用:
作者2005-12-31
這次這款COD:AW吃硬體.吃很重.

GTX 970是還堪勝任一些(風扇不怎麼轉).但CPU不強也很難調到高特效.

:cool:


個人感覺以AW的畫面水準來看,吃硬體的程度有點太誇張了
這次畫面確實比以往系列作優秀很多,仍不及如Crysis 3或BF4等作的程度
在差不多660這等級的顯卡上會發生能跑出足夠流暢的張數卻一頓一頓的現象
感覺不是很好

crabster 2014-11-08 04:49 PM

NV出了新版的Game Ready 驅動344.60不知道會不會好點?

http://www.geforce.com/drivers/results/79099

walkingdog 2014-11-08 05:34 PM

玩Crysis 2&3及BF4調中高特效還可以玩, 這個遊戲直接判出局, 看steam討論有fix可用, 希望Farcry 4 別這樣搞...




crabster 2014-11-08 05:36 PM

靠...硬碟空間要55GB?!

16:9 2014-11-08 08:04 PM

CPU最低要求是?
小弟的舊i7 870不知是否被判出局?

2005-12-31 2014-11-09 07:08 AM

引用:
作者16:9
有興趣...塔型的會不會很重呀?
要裝強化背版嗎?

AW VRAM可以吃到3.3GB...還好有4GB

塔型的重量好像是500多公克吧.

最好還是"吊鋼絲"..這次也是給他和顯卡一樣都"吊鋼絲"..

不這麼做依原理主機板會傷才是.有空再貼圖.


:cool:


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