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終於在origin特價入手這片完全版
首先開啟DSR ![]() 遊戲內部開啟4K或接近4K解析 ![]() 有需要的話參數設定輸入-GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 60 (這就能跑60張) 畫面我覺得還不錯 跑1920X1080 ![]() ![]() 跑3325X1871 ![]() ![]() |
引用:
讚! 就是要多開DSR 980才買得有價值 :) |
引用:
其實我後來也在GTA5開啟DSR 老實說效果沒Rivals好 :cry: 另外我比較了7770和980 我覺得AMD的AA似乎比較好? 當然7770用相同設定也是看得出鋸齒 |
引用:
980是開到4K DSR 還有明顯鋸齒嗎? |
引用:
其實DSR是這樣子的 如果要開4K 那就會吃很巨大的效能 尤其是吃很多特效的遊戲 而在GTA5中我只能選擇28XX+反鋸齒2X 這樣就會吃到差不多4G記憶體(他遊戲裡面有一條記憶體使用量參考) 如果我要開啟4K那我就不能開反鋸齒 因為4G就爆掉了(甚至也無法開啟38XX解析→這個也是記憶體爆掉,最多開啟32XX解析反鋸齒不開,但是完全不開反鋸齒只靠DSR的4K或近4K可以發現到畫面的鋸齒還滿嚴重的,至少我個人是沒辦法接受的啦) 但是rivals算不怎吃重的遊戲 所以4K+反鋸齒是很OK的 因此結論就是以現有的遊戲來講 想玩DSR的4K 記憶體最好是超過4G在應付大作上可能較有餘裕 |
引用:
DSR應該有反鋸齒的功用 小弟之前玩惡靈古堡6 用了DSR就不用AA了 不知為何在GTA5不OK? |
印象中Rivals有自動開啟後製型AA
也許是因為這點導致開DSR效果較好? |
我把C&C3拿出來玩
發現DSR在RTS遊戲效果不錯 就算不開反鋸齒只靠DSR仍然可以得到很精美的畫面 |
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