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- - DOOM3(毀滅戰士3)正式版已出.........
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OH~YA! 就是喜歡這個調調.... ;) 兄台太小看台灣人了.... :D |
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XD.....可以買來嘲笑自己的電腦配備......... |
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說一下如何"壓抑,恐怖,抑鬱"吧! 我很想聽聽XD 不好玩...? 沒有可能吧! 期待已久的遊戲令人失望? ID不會這麼對待玩家的... 而且...JOHN看到這遊戲爛的話應該不會讓它出品吧... 莫非...DOOM3只是賣弄引擎的遊戲?(個人認為...painkiller是其中一個) 如果是真的話...這下ID就慘了... DOOM3就會被評為一個難跑,不好玩而且只會賣弄血腥和引擎的遊戲 應該...這遊戲不會真的不好玩吧-_-(汗) |
呵呵...會怕的人就不要玩咩
怕還ㄍㄧㄥ說不好玩...真受不了... 自己被嚇到就說遊戲不好玩,還是抓來的....真不知恥啊 有些人就是只適合玩CS這類遊戲... |
我完了一小時馬上就把他給殺掉了...實在是氣氛太詭異陰森,動不動就突然斷電,然後在一片黑暗中就偏偏會有怪物跑出來,要不然就是怪物躲在暗處,等著把你幹掉...小弟實在是覺得不適合我...還是farcry比較適合我
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我目前只玩過DOOM3的BETA2
不過...我完全不覺得恐怖 可能是找了太久,過度興奮吧! (而且找到的時候,是深夜2點左右) 根本完全沒有擔心那裡會有怪物! 我見到的時候還加倍興奮呢!(一次過殺了好幾對孖生兄弟=.=) 不過最後也死掉了好幾次...(來不及reload,加上他們打死了又會起身,最後還是被殺死了) 而且...只得那些肥佬和瘦子...(通常由人變出來的東西才覺得有點兒恐怖) 其他的怪物也是一些不知明生物... 完全沒有"嚇點" 血腥方面...我覺得噴血效果非常真實 不過,變態情度不及postal2=.=(喋血街頭2) ps:我的朋友上來玩beta時 怕得不敢行... 有個疑問@@ 現在的正式版屍體會消失掉 那麼...肥瘦孖寶們還會起身嗎O口O"? |
遊戲不支援 7.1 聲道,故若用 7.1 聲道的喇叭,在控制台選擇 7.1 聲道,
遊戲中的 Surround Sound 並沒有辦法打開,只有把設定改成 5.1 聲道, 才有辦法將遊戲中的 Surround Sound 選項打開。 整個遊戲不知道是小弟還沒玩到精華部份,還是本身就是這樣,遊戲在設定 上因為敵人的攻擊力過弱,導致遊戲整體在驚悚部份的折扣上,扣了很大的 分數,因為敵人的槍彈幾乎很難射死主角,使遊戲玩起來有點像開無敵一樣 ,聽到聲音後,找敵人,把敵人幹掉如此的循環而已,而缺少了突然被敵人 揮擊或遭士兵躲在暗處射死的驚悚感,而大部份的敵人也是死命的往你的方 向搜尋,很少有像 FarCry 那種心理戰,明明知道有敵人了,但他卻是躲在 柱子後面,等你一走過去就突然把你嚇死的那種驚嚇感。 最後,這是個畫面不錯的遊戲,但是整體感覺上,失去了很大的遊戲性,尤 其在隨時可以記錄的情況下,又沒把敵人的強度提昇,導致一些遊戲設定的 驚悚部份,幾乎都喪失掉了。 |
引用:
如果您是大陸的朋友,建議您去找一本叫『DOOM啟世錄』(我沒打錯字,就是啟世錄).原文書名叫Masters of Doom,中文版只有簡中版,最近弄了一本來看.講一些ID Software的故事.大約看到一半您就知道DOOM為什麼要做成這個樣子了. |
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嘿嘿~ 這算是好事呢~@@" |
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支不支援DX9沒差,反正ID Software的引擎繪圖核心從沒用過D3D...... John Carmack向來賭爛D3D是眾所皆知的事 :p 反正記得買NV跟ATi兩家的卡準沒錯.....基本上我可以說這兩家公司花了很多功夫跟ID去tune Doom3引擎.其實其它家的引擎也一樣,顯示晶片廠商甚至派工程師"進駐"業界重量級遊戲引擎公司來調整效能跟相容性已經不是一天兩天的事了.....如果想要玩Doom3,最好還是不要選這兩家以外的顯示晶片. |
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