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16:9 2020-10-29 10:31 PM

引用:
作者fakler
沒有啊,我都用A卡....
AMD中間發燒級的空一段時間了,原本這次真的是打算換個GeForce玩玩。
看完發表會決定還是上個RX 6900XT好了。


了解 之前似乎有很多N家內線消息
以為您在N家上班 :P

fakler 2020-10-29 10:38 PM

引用:
作者16:9
了解 之前似乎有很多N家內線消息
以為您在N家上班 :P


您認錯人了。

有請freaky,內線大佬。

healthfirst. 2020-10-29 11:03 PM

引用:
作者bigDDD
原生效益差啊
讓我想到以前為了軟解高畫質影片買了op170
後來顯卡硬解慢慢起來
也有人說軟解畫質最好
結果你看現在幾乎都硬解 :shy:

不只解碼
現在編碼也是丟給GPU了
以前說畫質有差
現在差距縮到很小
不仔細看就沒啥差別
時間省下好幾倍

畫質損失5%
時間賺回500%
真實情況沒有真的去計算
只是想表達時間真的省很多
未來GPU越來越強
說不定省下1000%都有可能

Hermit Crab 2020-10-30 12:04 AM

反正雙11是別指望了,今年聖誕節再看看實際效能跟供貨情況...
我還是在期望3080 Ti或3080 Super 20GB之類的次旗艦卡...

aya0091 2020-10-30 05:45 AM

引用:
作者Quaker2013
只要能打開DLSS就開,畫面差異不大,但是效率的增益太明顯了。

這種通稱畫素重建技術,各家都有方案
如PS4 Pro的棋盤渲染4K,技術也一直在提升
NV一開始的DLSS 4K連1440P都輸,被嘲笑是假AI
DLSS 2.0才真正增加一些細節,並靠銳化拉近差距
不過也不是只有NV會這招
AMD+MS+SONY的平台總數,更有可能成為未來主流


AMD RX6000支持超分辨率光追增強技術:開放跨平台、反擊DLSS
https://news.mydrivers.com/1/720/720945.htm

另外,NVIDIA一直大力宣傳DLSS技術,也就是基於AI人工智能、ML機器學習的超採樣抗鋸齒,配合硬件光追可以兼顧高畫質、高幀率。

對此,AMD也有了自己的反擊,RX 6000系列新支持名為“Super Resolution”(超分辨率)的技術,同樣可以在開啟光追的時候,獲得更好的性能。

AMD表示,Super Resolution也是基於AI的超採樣抗鋸齒技術,而且一如既往地不同於NVIDIA的封閉式技術,它也是開放的,甚至是跨平台的,這意味著同樣會出現在Xbox Series X/S、 PS5主機上,遊戲優化也更加得心應手。

要知道,Xbox Series X/S也是支持DirectML機器學習推理加速的,只需很小的核心面積,就能獲得3-10倍的性能提升,這顯然是AMD、微軟合作的成果。

bibo987 2020-10-30 08:18 AM

大媽的刀工也很利.效能小贏一點,價格小贏一點,製程小贏1nm

老黃:抄襲是不道德的

:laugh: :laugh: :laugh:

16:9 2020-10-30 08:36 AM

引用:
作者fakler
您認錯人了。
有請freaky,內線大佬。


真是搞錯了
不好意思 :ase

16:9 2020-10-30 08:40 AM

引用:
作者Hermit Crab
反正雙11是別指望了...


真的
今年真的很可怕
不看到最後
不知鹿死誰手

Quaker2013 2020-10-30 08:42 AM

引用:
作者aya0091
這種通稱畫素重建技術,各家都有方案
如PS4 Pro的棋盤渲染4K,技術也一直在提升
NV一開始的DLSS 4K連1440P都輸,被嘲笑是假AI
DLSS 2.0才真正增加一些細節,並靠銳化拉近差距
不過也不是只有NV會這招
AMD+MS+SONY的平台總數,更有可能成為未來主流


AMD RX6000支持超分辨率光追增強技術:開放跨平台、反擊DLSS
https://news.mydrivers.com/1/720/720945.htm

另外,NVIDIA一直大力宣傳DLSS技術,也就是基於AI人工智能、ML機器學習的超採樣抗鋸齒,配合硬件光追可以兼顧高畫質、高幀率。

對此,AMD也有了自己的反擊,RX 6000系列新支持名為“Super Resolution”(超分辨率)的技術,同樣可以在開啟光追的時候,獲得更好的性能。

AMD表示,Super Resolution也是基於AI的超採樣抗鋸齒技術,而且一如既往地不同於NVIDIA的封閉式技術,它也是開放的,甚至是跨平台的,這意味著同樣會出現在Xbox S...


希望AMD的方案早日推出,這種畫質幾乎無損的效能提升方式,大大增加高解析度的可玩性,
目前GPU性能在3A大作其實不太夠,尤其是加上光追之後。

惡魔印記666 2020-10-30 06:49 PM

蠻奇怪的
網路找影片都是簡報數字
有沒6900XT vs 3090實際跑遊戲的測試影片?
溫度?耗電?
硬解效能?
GPU轉檔效能?
adobe支持性?

雖然已經入手3090
如果6900XT真的夠威
兩萬多而已
也想收一張 :flash:


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