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- - 現在還有人會戰主機嗎?
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上面的討論很好玩,我不知道到底是拿什麼樣的銷售數字就認為pc賣得比較差?
steam版有正式公布過每個遊戲的銷售量了沒?多少人是買steam而不是買實體版? xbox live,ps store的賣場呢?xbox1開始很多人也選擇買數位板。 微軟索尼都沒有公布過數位板的銷售量。 每次看到在戰的,就是拿這些漏掉部分統計的資料(甚至可能是一大半)來講, 這些都未知的情形下,真不知道這種討論的意義在哪。 |
引用:
我指的主機盜版是ps1~3 psp時期 還很好改的時候 意思是 只要能選擇 貪小便宜的人比你想的還要多 :laugh: 戰主機就是戰優越感 戰我有你沒有 戰誰比較省錢/高畫質/獨佔 盜版去笑正版(中國最多) 其實都是同一種心理影響 |
引用:
看各家公司的財務報表就知道了, 遊戲機的軟體銷售額,通常是高於PC的. 引用:
其實PS3中期之後,系統更新後就不好改了, 且軟體的DLC也不一定找的到, PS3等於是半殘品. PC就是盜版太方便了,才會逼廠商把主力優先放到遊戲機上, 不然十幾年前是PC先玩,才會移植到遊戲機上. |
怎麼又變成講破解(盜版)了
覺得很怪...被拿出來說的幾乎都是pc與主機遊戲 反而求PT,電影.模擬器遊戲等等其他同樣是0付費來源,就沒什麼人在意 甚至可以直接討論:stupefy: |
引用:
確實如此 不過廠商還是賺很多 不然也不會遊戲越做越多 還是其實營收有下降?? 這我就不清楚了 |
引用:
這種現在進入的門檻越來越高 不像FC、SFC、PS這些入門較容易的 PS2到現在為止還有許多遊戲無法執行 電腦要歡成高階的才有可能執行與十幾二十年前相同的效果 不如直接去弄一台機器來玩還比較容易 但以前的遊戲內容花樣少,畫面較簡單,判定也比較沒這麼細膩,對我來說沒玩過的也就是玩好奇,有玩過的頂多也只是回憶一下 出社會之後就沒心再搞這些需要大量時間調整的模擬器,遊戲也比較想要玩聲光效果好的 要花時間去搞實在太麻煩 :stupefy: |
引用:
我不認為看各家公司財報就能清楚,因為財報不一定會列出細項。 以微軟公布的2017Q4財報來說好了,只提及了Gaming這塊的財務狀況, 而xbox屬於Gaming,但是Gaming包含了xbox軟硬體銷售, xboxlive訂閱與交易(數位內容),xboxlive廣告收入等等...這些都沒有列出細項過。 (微軟不公布硬體銷售數字很久了,當然數位版之類的更是從來沒公布過) 用這方式來斷定銷售額度或是銷量,個人不認為這是有用的資料。 另外,也有人用SteamSPY來推估遊戲的銷售量,結果銷售數量並沒有輸遊戲機多少, 這資料可信嗎?這就和某些不知道哪裡來的,只統計到部分銷售數量的資料一樣, 我也是持保留態度。 |
引用:
這就好像賣報紙的不會列出他賣出多少份 這數字也只有報社內幾個大頭知道 畢竟被廣告主知道的話可能會被抽****... |
在還沒到這邊前常在某個友站混(那時那個站還是類似BBS的簡陋介面)
主機論壇幾乎是每天戰不停,我每天看得有趣有時就加入去攪和一下 (沒記錯的話那時是PS2時期) 然後在一次偶然裡發現同職場某個同事竟然是超級戰神帳號之一 後來發現這邊後那邊就很少去了 |
引用:
PC沒獨佔? :jolin: http://static.gamespot.com/uploads/...94227-3uZQp.jpg https://static1.gamespot.com/upload...48163-Conso.jpg 至於3A大作的話,只要不是主機廠自己養的工作室出品基本上每個平台都會有 |
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