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- - 20年前的主機:PC-ENGINE的音效......
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引用:
龍魂的音樂很棒! 但聽過大型電玩版的再聽家用版的就無法接受了…:ase :ase :ase [YOUTUBE]x4FEP9wG7VI[/YOUTUBE] 大型電玩版全破: [YOUTUBE]048nsbJoVVw[/YOUTUBE] 1、3、7 關的音樂都很好聽! |
引用:
龍魂的編曲者細江慎治原本是CG科班出身的 但第一份工作卻是遊戲音樂製作 才開始接觸OPM跟C130音源 現在是Super Sweep 音樂社的社長 PC-E初期(妖怪道中記 龍魂 歐坦大作戰 女武士) PC-E版音樂全出自細江之手 你說不好聽是因為受制PCE硬體的影響 沒辦法重現是正常的 :laugh: オーダイン ARCADE ( 細江慎治 ) [YOUTUBE]B5nxRjBK1pw[/YOUTUBE] 對照組 オーダイン PC-E ( 細江慎治 ) [YOUTUBE]AYsfJmNsMTM[/YOUTUBE] PC-E除和音的部份較少外 兩者已經很接近了 這就是編曲者熟悉晶片特性的好處 :like: |
引用:
不對喔 PCE沒有任何PCM取樣的功能 語音跟鼓聲那些全部是犧牲容量用線性錄音錄進去的 :laugh: 連後來的影片功能也是使用PC8801的8位元影像截取方式達成的 當時Hudson哈德森還取了一個很時髦的名稱叫Hu-VIDEO 銀河お嬢様伝説 ユナ [YOUTUBE]dsjU2nWT69g[/YOUTUBE] ![]() |
[YOUTUBE]_SJ1rBbdgCU[/YOUTUBE]
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[YOUTUBE]wOddM8mKRx0[/YOUTUBE]
酒井法子 鏡の国のレジェンド 除了歌之外 遊戲就..... :think: 買了這片遊戲能玩到結局的玩家不到10% 順便把結局附上 看完後可以把cd給折了 :laugh: :laugh: :laugh: [YOUTUBE]ITSO6Mo0LDU[/YOUTUBE] 鏡の国のレジェンド ENDING.... |
還有一款我也很喜歡 魔動王グランゾート
不過這一款是 SuperGafx 專屬遊戲 (這台的性能有加強,可惜沒出幾款遊戲就沒了) [YOUTUBE]xVR3_djSDEU[/YOUTUBE] |
引用:
PC-E SUPER GRAFX主機雖然最後草草收場 但它的影像雙晶片組HuC6270x2 原封不動移植到PC-FX上 原來SG的CPU HuC6280A降級當純PSG音源供遊戲使用 新的NEC V810 CPU除了遊戲外 還驅動了HuC6271晶片提供高品質的Motion JPEG動畫(當時SS PS都被比了下去) 可惜哈德森跟久保田鐵工研合作的TETSUJIN HuC6273 3D演算晶片延遲了快兩年才完成 讓FX變成最早下台一鞠躬的次世代主機 :think: |
引用:
PC-E 的 Street Fighter 2 移植的真不錯,音樂不輸給 Sega Mega Drive 版本 相比之下 SFC 版就有些弱了,sample 並不是萬能的,還是得看編曲者的功力啊 呃,離題了 我這篇最主要是想要問,想要用 XBOX 360 控制器來玩的話,按鍵應該怎麼對應比較好? 我設成這樣: SELECT - SELECT RUN - BACK Button 1 - A Button 2 - B Button 3 - X Button 4 - Y Button 5 - LB Button 6 - RB 這樣真的很不順啊,超亂的,出拳出腳都亂到不行 |
引用:
去年去大阪時入手了一臺PCE-GT,現在想想 能在那個年代擁有這臺機器的真的是不簡單呀~ 這幾天版上有不少關於FC/SFC的懷舊文章,兒時的回億又一整個澭上心頭。 那個年代的遊戲配樂真的都很動聽,現在常聽的反而不是流行樂;而是這些電玩的原聲樂音 :like: |
1個附加檔案
還在還在 都還在
以前真的玩到荒廢學業 |
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