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- - 剛彈的操縱方式能讓機器人這麼靈活?
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引用:
GP-02還搭配核彈頭 :laugh: ![]() |
引用:
+1 相同的技術和資源放在別的地方可以得到更高的效率 現實中如果做的出鋼彈 把那技術拿來做戰鬥機 戰力絕對是剛彈的好幾倍或幾十倍以上 耗費巨大的資源和技術 做出一台迎敵面積大裝備無用多餘肢體和脆弱關節的垃圾 還要一堆電腦才能控制和平衡這些無用的東西 不要說靈活了,要不故障恐怕都是問題 現實的軍事用途當然會用得上機器人 但機器人的概念絕對是因時因地因用途制宜的 沒有任何必要是人型更沒有必要巨大 更不會有泛用人型兵器這種搞笑的垃圾 |
引用:
你一定查到平成鋼彈了...... |
引用:
做成像是變形金剛是有實質的用處,人形化可以運用地形攻防,想快速移動, 就變成戰機模式,不過鋼彈迷在講些什麼,我一概聽不懂,感覺那是另外一個世界... |
引用:
鋼彈可能大而無當 我是覺得像 英格拉姆 那樣 做為鎮暴用人形載具 比較有用 有點像加強型防彈衣的感覺 |
引用:
技術拿來當戰鬥機的動畫代表...肉體有其極限...>< [YOUTUBE]5hJepWBUqZk[/YOUTUBE] |
引用:
"水道橋重工"表示 http://suidobashijuko.jp/#bto http://news.gamme.com.tw/326318 限量發售 :laugh: |
引用:
超時空要塞... ![]() |
引用:
厲害! 立刻猜到我想的是什麼,小時候第一次接觸的機器人卡通叫無敵鐵金剛, 第一次玩任天堂機器人遊戲叫超時空要塞,難度很高的遊戲,有三種型態, 速度跟操控不一樣,前幾年看了好像是超時空要塞Z(前傳?),CG動畫做得還不錯 |
[YOUTUBE]GZZqrg50rYs[/YOUTUBE]
GP-03D......經典機體 :p |
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