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-   -   為何目前單機沒有64位元的遊戲? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1027707)

chowtom 2013-11-05 11:11 PM

引用:
作者16:9
以小弟手上現有的遊戲來說
針對64bit開發的遊戲...大概佔1%吧
其他遊戲在64 bit下的相容性不知如何?
尤其像FO3 這種有點年紀的...

另外買Win7 64bit隨機版很容易
但想到重灌就頭很痛 :laugh:

掉出去3在W7 64下跑沒啥問題

16:9 2013-11-06 08:19 AM

引用:
作者Tom Clancy
國外論壇看到ghost需求6G,實際上用不到2G


引用:
作者u3350829
沒錯! 所以才說是故意的,為了新主機的系統規格所做的限制,這樣以後跨平台
就更方便甚至大部份直接可以共用XD


好奇這次COD的銷售量 :laugh:

想不到在顧客導向的年代還可以看到這麼生產導向的作為
DX9->DX11 xp->Win7 消費者獲得區面細分等新的視覺享受
鬼鬼的64 bit限定 6G限定 只考慮設計者的方便?
或許還有AC社與M$的...????

16:9 2013-11-06 08:52 AM

引用:
作者chowtom
掉出去3在W7 64下跑沒啥問題


當時從xp->Win 7 就問題很大了
Amazon上可說是血淚斑斑 XD
因為FO3夠紅...才會有patch
才會有一堆玩家找到關閉雙核心這類的方法
逐漸解決問題...

不知同一台是否能灌Win7 32bit & Win7 64bit 雙系統 :laugh:

geminiprince 2013-11-06 09:05 AM

:laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh:

遊戲商 :笑了... 都什麼年代了...PC單機x64遊戲... ? :laugh: :laugh: :laugh:

chowtom 2013-11-06 10:09 AM

引用:
作者16:9
當時從xp->Win 7 就問題很大了
Amazon上可說是血淚斑斑 XD
因為FO3夠紅...才會有patch
才會有一堆玩家找到關閉雙核心這類的方法
逐漸解決問題...

不知同一台是否能灌Win7 32bit & Win7 64bit 雙系統 :laugh:

印象中我一開始就是灌在W7 64跑
也沒有關閉雙核心啥的
倒是官方的更新都有上
為一的問題還是...MOD裝一裝有時動不動就跳出 哈哈
中文化也是

u3350829 2013-11-07 12:43 AM

引用:
作者16:9
好奇這次COD的銷售量 :laugh:

想不到在顧客導向的年代還可以看到這麼生產導向的作為
DX9->DX11 xp->Win7 消費者獲得區面細分等新的視覺享受
鬼鬼的64 bit限定 6G限定 只考慮設計者的方便?
或許還有AC社與M$的...????


其實去看那些遊戲引擎的發展就知道了,新一代的幾乎都是走64bit了,
加上遊戲機的RAM加大CPU+GPU架構又類似PC,所以現在開始就限制
user的使用平台和環境其實也沒什麼不好,只是很多苦守在XP的人就
比較悲劇了;;;

16:9 2013-11-07 10:01 AM

引用:
作者u3350829
其實去看那些遊戲引擎的發展就知道了,新一代的幾乎都是走64bit了,加上遊戲機的RAM加大CPU+GPU架構又類似PC,所以現在開始就限制
user的使用平台和環境其實也沒什麼不好,只是很多苦守在XP的人就
比較悲劇了;;;


只要有三四個FPS強作64bit限定 相信大家不換也得換 :laugh:
目前BF4 Ultra確定32bit 64bit都可開
只剩些微畫面差異

COD鬼64bit限定 評價極差
被稱為"史上最差的COD"

再下來是看門狗...64bit限定
TPS非FPS 吸引力待觀察

以小弟個人而言...下一個觀察重點是TITANFALL..

yaowenchang 2013-11-07 10:20 AM

引用:
作者16:9
只要有三四個FPS強作64bit限定 相信大家不換也得換 :laugh:
目前BF4 Ultra確定32bit 64bit都可開
只剩些微畫面差異

COD鬼64bit限定 評價極差
被稱為"史上最差的COD"

再下來是看門狗...64bit限定
TPS非FPS 吸引力待觀察

以小弟個人而言...下一個觀察重點是TITANFALL..

我記得titanfall用的是source engine...
應該不會很吃資源吧?

16:9 2013-11-07 03:50 PM

引用:
作者yaowenchang
我記得titanfall用的是source engine...
應該不會很吃資源吧?


感謝...那就更放心了
明年的Wolfenstein: The New Order
看樣子也不是重度需求遊戲
32bit繼續撐 :laugh:


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