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- - 李家同:達文西密碼 爛小說!(阿桐伯又亂放話了!! )
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引用:
近幾個世代有什麼了不起的文化創意? 這是一個可以思考的問題 ... :ase 首先是網路興起, 許多創意在各種平台蓬勃發展, 像是之前在YouTube看過一個起頭羊開始跳起怪異動作的舞步, 最後竟然吸引一大群人加入,場面頗為壯觀。 :eek: :eek: 我的意思是, 新世代的 文化創意,跟以往完全不一樣的風貌呈現, 是否 "了不起",可以這麼快就下定論嗎!? :laugh: |
我覺得好得文學作品是不應拘泥於表現的媒體的
漫畫,卡通,電影都有許多優良的作品問世 其中也有很多影響後代創作的好作品 比如說,以駭客任務而言,故事性可能只有75~80分 但是那個子彈時間的手法真的大大的影響了後來其他人的創作 沒看之後一堆類似的或是模仿的作品 我不會講這是好或壞,但是有嶄新的手法問世才有進步可言 模仿就是最好的讚美 :think: |
引用:
誒……在那之前不訪先定義一下「文化」二字的內容與含意,說文解字一下,如此有了相同的起跑線才好辦事吧。 樓下的請繼續。 :shy: :D |
突然發覺可以為這老頭下個結論:
與人類發展脫節而驚覺自己還是個石器時代的人 |
引用:
還是請基督自己出來說明一下,基督是人還是神 是人的話有沒有多一支懶叫,是神的話懶較有沒有多一支 神明的事凡人不要亂插手亂解釋 |
引用:
阿同伯看到這個回應, 應該會直接中風沒藥醫吧?!? |
他老人家喜歡看奧黛莉赫本
我比較喜歡看立花 都是一代女神 |
引用:
文化可以戰勝黑道! 這是城主說的! |
文字是比較容易管理,有如數字可以量化,有依據,有定義
可惜文化與意境等情感方面,除非自身有所體驗 否則再多的文藻,也難意會,只是單純的局外人 電影與漫畫視覺上的吸收,有助於擴增狹隘日常生活中 所不知的世界一角,以及觸動自我內在不曾有的感受,讓自己試著身歷其境 文字,電影,漫畫等接收體,可以提升觸角,增加知的廣度深度 至於內化後,自己對自己,家人,朋友,陌生人,對這世界的體現,勝過前者的價值 |
文字是高思辯性知識最好的載具
這是漫畫與電影所遠遠不能及的 如 ..... 這類知識 http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%8...%90%86%E8%AB%96 可否適以漫畫電影承載駝負到您跟前 ?? 文字可以是人類記憶力 + 理解力 + 規劃能力的延伸 在閱讀文字之時 . 便可即時使用 ~ 做標記 . 眉批 . 心得 . 反覆閱讀 在這方面 . 漫畫電影付之厥如 .... 就算會創造漫畫電影者亦然 語言文字是思考的基本素材 ...... 漫畫電影則否 換文化方面來說 .... 語言文字是文化的最基礎 . 同時是文化的象徵與具體 要研究一文化 . 必先研究該文化的語言 . 方能知曉該文化族群的思考別於何 (名不正,則言不順;言不順,則事不成;事不成,則禮樂不興;禮樂不興,則刑罰不中;刑罰不中,則民無所措手足。) (名正言順 . 正了順了是族群思考 . 是族群意向 . 不單指某文字語言排列的規範意指) 語言與思考的關係如此緊密 如真要探求一門學問的真髓 ...... 要知道大門在那裡 ?? 另 ~ 別被 ㄚ桐伯 的負面印象沖昏頭了 參考 |
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