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alexweng 2009-06-26 03:33 PM

引用:
作者Kyocera
說的真好
最後容我總結一下,在32bit windows OS下
1. 單一的32bit軟體最多可以用到2GB的虛擬記憶體(VM),透過設定最多可以用到3GB(VM)
2. 所有的32bit軟體都必需放在4G定址以下的實體記憶體執行
3. 透過PAE所支援超過4G定址的記憶體,該空間只能拿來拿存取資料,並無法將程式放到該空間執行

4. 32bit軟體可以透過AWE API使用超過2GB/3GB(VM)的記憶體,但是只能拿來存取資料

在64bit windows OS下
1. 32bit軟體也還是受到一樣上面列出的限制,但最多可以用到4GB的虛擬記憶體
2. 因仍舊支援AWE API,所以使用AWE API的32bit軟體也一樣可以順利執行
3. 64bit的軟體可以放在高於4G定址空間的實體記憶體空間執行,且無需使用特別的API就可以使用高達8TB的虛擬記憶體
...

標成黃色的部分,很肯定的告訴您:您是錯的,沒有完全瞭解PAE模式下Paging Unit運作的本質。

pcgoodvd 2009-06-26 03:56 PM

買兩條2G記憶體,系統裝的上是他命,裝不下是他運.
尤其記憶體便宜後,整個值感LOW掉了
破4G效能如無顯著提升,講白了,等於作白工.

davis0725 2009-07-16 02:13 AM

引用:
作者Totenkopf
我記得我買第二台電腦的時候
許多電腦的主記憶體還是512K呢
買來就配到640K的已經滿高檔了
現在是超過4GB.....時代進步得真快 :rolleyes:


你講的是 8088 PC 相容主機嗎? :laugh:

那時候真的256K就很棒
512K以上就很屌了∼

不像現在....起跳就是4G :fear:


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