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ps050097589 2006-07-05 07:21 PM

引用:
作者dx41267
惡靈古堡4PC版出了嗎?我怎麼都找不到??? :confused:

延到九月了 :nonono: :cry: :stupefy: :(

威威 2006-07-05 07:42 PM

引用:
作者vxr
這是顯示卡討論區..
我個人覺得這種畫面實在沒啥好討論的:laugh:...
畫面和PS2根本一模一樣



之前看一些討論
基本上跟PS2是不一樣的..

PS2的還好一點.

d89413125 2006-07-05 10:46 PM

有人想跟我ㄧ起訂購DMC3 SE PCDVD版的嗎?
小弟想托人從歐洲買進
意者請傳訊給我
大家一起買國際運費應該可以少一點^^

vxr 2006-07-05 11:20 PM

引用:
作者威威
之前看一些討論
基本上跟PS2是不一樣的..

PS2的還好一點.

當然不一樣
明明有些畫面是即時運算的..
偏偏CAPCOM要做成CG動畫呈現..
而且品質還蠻差的...:unbelief:..

K50KKK 2006-07-06 03:14 AM

貼一下我的記錄檔,有需要的拿去用吧 :cool:
全關卡全難度都有,方便你挑關卡 :agree:

colarally 2006-07-06 11:51 AM

引用:
作者vxr
當然不一樣
明明有些畫面是即時運算的..
偏偏CAPCOM要做成CG動畫呈現..
而且品質還蠻差的...:unbelief:..


那也不是差....
應該說PS2即時運算的畫面也差不多就是DMC3裡面預錄的CG動畫差不多水準,
頂多就是預錄的有稍微加點特效的料進去.
能做為開頭OP的CG動畫太花錢了
像鬼武者三的開頭動畫,記得好像有看到消息說為了幾分鐘的動畫,
就花了一半以上的開發經費:ase,
這樣其實對遊戲的品質有不好的影響.:jolin:
而且看完開頭動畫,結果一進去遊戲卻發現與開頭動畫的畫面水準有一段差距.:laugh:

像Metal Gear Solid系列就從來都不幹這種事.

chanhsiaohsin 2006-07-06 07:58 PM

引用:
作者colarally
像Metal Gear Solid系列就從來都不幹這種事.


其實GC版的BIO4除了開頭一小段動畫外,
其餘全是即實演算。(製作人員有強調過)

其實放CG也不錯,但像鬼武者3把製作費的一部份花在開頭上,
導致後面的CG皆被比下去,這個製作人還真是個笨蛋。
(玩家看完開頭展示的CG動畫就不買了,難怪鬼武者3連前作的一半都賣不到,
因為精華都在開頭動畫中 :) )

TRUDE 2006-07-06 10:52 PM

引用:
作者vxr
當然不一樣
明明有些畫面是即時運算的..
偏偏CAPCOM要做成CG動畫呈現..
而且品質還蠻差的...:unbelief:..


看看當年SEGA DC主機的卡普空製作惡靈古堡之聖女密碼CG動畫...
這畫面讓人們令人深刻啊...

移植PS2就爛掉了 :think:

SATCHELMOUTH 2006-07-06 10:54 PM

引用:
作者chanhsiaohsin
其實GC版的BIO4除了開頭一小段動畫外,
其餘全是即實演算。(製作人員有強調過)

其實放CG也不錯,但像鬼武者3把製作費的一部份花在開頭上,
導致後面的CG皆被比下去,這個製作人還真是個笨蛋。
(玩家看完開頭展示的CG動畫就不買了,難怪鬼武者3連前作的一半都賣不到,
因為精華都在開頭動畫中 :) )


喔?難道閣下買遊戲主要是買來"看"的嗎?
您這樣說,看起來好像一款遊戲的銷售量全都是靠CG動畫製作品質的優劣來決定
而不是遊戲本身遊玩的內容?
鬼三銷售量的確沒有前作好
但原因應該不是出在這個上面吧...

TRUDE 2006-07-06 10:59 PM

引用:
作者vxr
當然不一樣
明明有些畫面是即時運算的..
偏偏CAPCOM要做成CG動畫呈現..
而且品質還蠻差的...:unbelief:..


看看當年SEGA DC主機的卡普空製作惡靈古堡之聖女密碼CG動畫...
這畫面讓人們令人深刻啊...

移植PS2就爛掉了 :think:


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