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引用:
去年11月才上線 這個月過完也才滿4個月 什麼快一年? :shock: |
引用:
不是去年六月啊? 抱歉搞錯了 |
引用:
6月只是發表 11月19日才正式上線 但目前發展不順利是真的 |
結果測試延遲還是該有的都有
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引用:
遊戲控制器直接連上網路 感覺比其他家的方案更好 美國3大雲端運算服務商都到齊了 推串流遊戲卻是從市佔率低的開始到高的 阿里巴巴上有言論審查 大陸市場遊戲沒政府給的版號不能玩 不跟騰訊合作可能也搞不起來 |
上週無聊看youtube剛好看到有外國網友測試stadia
那個延遲喔, 真的不是開玩笑... 玩家按了一下space跳躍, 大概至少1秒以後人物才有反應 |
引用:
那個好像初期 https://www.youtube.com/watch?v=o6pf988yFSc&t=52s 現在應該比較好了吧? 這裡有NV的體驗會 看起來還不錯 https://www.youtube.com/watch?v=QajB_0ojp_w&t=1s 對於不想花大錢買硬體又想偶爾玩玩3A的人來說是頗適合 :shy: |
引用:
我看到的測試影片就是你發的第一個影片, 真巧 :ase |
省了主機錢
可是要升級網路和養資料中心 算起來有沒有比較划算??? |
Not Dead Yet: Google Stadia 2020 Review & Latency Benchmarks for Game Streaming
https://youtu.be/hVTsj66g9bA?t=362 Stadia延遲問題有改善了 但還是不及格 之後可能學Luna+出新手把直接聯網 少透過一個裝置 延遲就更低一些 |
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