![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 七嘴八舌異言堂
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=12)
- - 為何Windows沒有競爭對手??
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1130988)
|
---|
引用:
這個不太對吧。 事實上在98-2000-XP 的年代PC上面directX就已經是通吃了阿。 難道說有人在win98上玩反恐菁英還特別點選OpenGL? |
引用:
我記得從有Geforce開始,就以directX為主流,然後巫毒死後,就愈來愈看不見openGL |
20幾年前光華買電腦"送"Windows+Office不是標準配備嗎? :laugh:
沒"送"還會被客戶念別家組都有就你沒有 :laugh: |
引用:
OpenGL有點自己把自己做死 一直以來OpenGL都只在高階的工作站繪圖卡才有較完整的支援, 娛樂用顯卡則支援不多,怕吃掉利潤高的工作站繪圖卡市場, 就算早年OpenGL效能佳,問題是一般顯卡支援度不高也沒意義, 然後就被DirectX慢慢吃掉。 |
這麼說吧
早年因效能問題,3D引擎界大神JC都用opengl,連帶他的徒子徒孫(用相關引擎開發的遊戲)也都是opengl為主,就算同時有DirectX選項也是opengl效能較好 至於DirectX啥時變主流我真的忘了,應該是後來微軟Xbox 開發開始想跨平台,DirectX越來越進步,到9算是成主流吧… |
印象中ID soft在剛推GL系列時opengl很夯
unreal系列跑出來時, 不知不覺已經變成directX主流了 |
PE2好像是IBM員工自己在IBM內部使用的編輯器, 沒想到流傳出去後被大量使用, 有陣子幾乎成為人人必備,
如同unix的vi,其作者是為了自己使用而開發, 沒想到變成unix標準配備, 作者自己都說 早知如此,他不會寫這樣的軟體, 因為被許多人詌瞧(至少俺覺得很難用) |
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是09:34 AM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。