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-   -   Surface Pro怎麼會有人把它當作平板? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1092849)

NNEW 2015-11-28 02:43 AM

如果有一天surface pro 12吋主體可以做到700克以下,
文書+網頁瀏覽10小時續航 再配上三個USB port,
我馬上把它請回來當新的外出工作機 :D

Earstorm-2 2015-11-28 07:30 AM

這段時間採購以來我倒是認為漲價換個方式來, 降規格材料跟容易壞(但會撐到保固過).

以前2萬5大概就是主流偏上一點點的規格, 只是這價格來說體積重量就不會很友善.

現在則是全部都朝輕量化, 重量都比以前輕(優), 但規格維持跟4年前一樣除CPU以外.

續航力依然是2個小時上下, 記憶體主流依然是4GB, 容量依然是500GB上下HDD.

其實我在等SSD進入2萬5筆電帶, 而老實說4GB我覺得夠用但8GB是最保險的.

最大的問題是續航力, 無論技術製程設計如何進步, 時間就是那樣, 卡在2小時上下.

BUT!

以上我說的問題, 當你把錢加到4萬就全部可看出明顯的進步, 相對於4年前的4萬階級.

SSD(雖然主流也才128GB), 記憶體8GB, 續航力一下子從以前2個小時大增到3~4小時.

不過!

目前不管哪個規格層級, 全部都在衝螢幕解析度, 大小螢幕都要1080p我很難過 =.=

俺是純文件讀寫, 而微軟的放大還是有問題...

FlameJoker 2015-11-28 09:19 AM

引用:
作者maskedrider555
誰會沒事手持一台平板看電影看一個多小時?

我也覺得某人堅持的點很奇特…
是有使用規範嗎? :unbelief:

Aloof 2015-12-09 02:47 PM

http://www.techbang.com/posts/40216...-more-than-ipad

看來.............

blair 2015-12-09 03:14 PM

引用:
作者Earstorm-2
這段時間採購以來我倒是認為漲價換個方式來, 降規格材料跟容易壞(但會撐到保固過).

以前2萬5大概就是主流偏上一點點的規格, 只是這價格來說體積重量就不會很友善.

現在則是全部都朝輕量化, 重量都比以前輕(優), 但規格維持跟4年前一樣除CPU以外.

續航力依然是2個小時上下, 記憶體主流依然是4GB, 容量依然是500GB上下HDD.

其實我在等SSD進入2萬5筆電帶, 而老實說4GB我覺得夠用但8GB是最保險的.

最大的問題是續航力, 無論技術製程設計如何進步, 時間就是那樣, 卡在2小時上下.

BUT!

以上我說的問題, 當你把錢加到4萬就全部可看出明顯的進步, 相對於4年前的4萬階級.

SSD(雖然主流也才128GB), 記憶體8GB, 續航力一下子從以前2個小時大增到3~4小時.

不過!

目前不管哪個規格層級, 全部都在衝螢幕解析度, 大小螢幕都要1080p我很難過 =.=

俺是純文件讀寫, 而微軟的放大還是有問題.....

微軟的高DPI支援為什麼可以這麼牛步還這麼殘
絕對可以列入IT界奇談了

vn514026 2015-12-09 03:26 PM

Surface Pro從2代開始,微軟都是主打辦公輕薄筆電,
還可以偶爾當平板/繪圖板使用.主打筆電/兼用平板.
Surface Pro 4發表會還主動強碰Macbook Air
以輕薄筆電來說,Surface Pro 4目前已經很優秀了
平板模式是上班族外出&出差有需求,可以在飛機場等飛機時使用
可以在坐車坐高鐵時使用.

偶認為這玩意很適合常外出的上班族.停下來當筆電辦公,移動中
的零碎時間可以用平板做看網頁/看影片消磨時間
但如果只做平板用,那還不如買iPad Air 2
更輕,續航力更長,價錢還更便宜.

27681049 2015-12-09 03:31 PM

引用:
作者blair
微軟的高DPI支援為什麼可以這麼牛步還這麼殘
絕對可以列入IT界奇談了


MS 不把win32打掉重來,這問題永遠會在.
如果,用補丁的方式只會越補越慘.

csid 2015-12-09 03:41 PM

引用:
作者blair
微軟的高DPI支援為什麼可以這麼牛步還這麼殘
絕對可以列入IT界奇談了


這一部份不全是微軟的錯,主要是windows 為了向下相容造成的,
早在2008年就有新的WPF架構可以讓程式自動對應高DPI,
但是這必須要開發者重編程式才行,很多軟體沒有這樣做,自然在高DPI上就會有問題。

很多行動作業系統沒有注重向下相容這回事,系統一升級,通常APP開發者就要跟著更新,
否則無法執行,在app更新的過程中,開發者自然會順便處理高DPI,所以才沒這問題。

看看Windows 10至今還能執行office 1.0就可以看出它向下相容的程度,
如果微軟宣布下個windows 10更新不再支援舊程式你覺得會怎樣?

不過win10內其實有很多系統程式也都還沒有修正高DPI的問題,這是不爭的事實
透過TH更新,微軟也有在處理這問題,之後會有更多程式陸陸續續翻修。

blair 2015-12-09 04:58 PM

引用:
作者csid
這一部份不全是微軟的錯,主要是windows 為了向下相容造成的,
早在2008年就有新的WPF架構可以讓程式自動對應高DPI,
但是這必須要開發者重編程式才行,很多軟體沒有這樣做,自然在高DPI上就會有問題。

很多行動作業系統沒有注重向下相容這回事,系統一升級,通常APP開發者就要跟著更新,
否則無法執行,在app更新的過程中,開發者自然會順便處理高DPI,所以才沒這問題。

看看Windows 10至今還能執行office 1.0就可以看出它向下相容的程度,
如果微軟宣布下個windows 10更新不再支援舊程式你覺得會怎樣?

不過win10內其實有很多系統程式也都還沒有修正高DPI的問題,這是不爭的事實
透過TH更新,微軟也有在處理這問題,之後會有更多程式陸陸續續翻修。

這一部分問題當然是知道,
只是以M$的主導市場的地位,
支援有沒有必要這麼廣泛,我認為非常值得檢討
不然就會發生今天這種事情

以前是因為蘋果不是個咖所以MS可以一直牛步,讓硬體商一直爽
現在雖然蘋果仍然不是個咖,但是透過其他如行動裝置興起的影響,
高DPI螢幕已經是廠商不得不做的趨勢
就連M$自己的SP在初期也是因為沒採用高DPI螢幕被嫌到爆炸
現在也開始用了
在這種情形下還要去背負很久的包袱
那就很有問題

今天M$說要改,沒跟上的軟體開發商就是只能被淘汰
桌上型和NB就算衰退,請問有M$以外的第二選擇嗎?
就算去買MBA好了,一堆生產力軟體沒有Mac版的,還是要回來乖乖裝雙OS

Win之間再怎麼相容,就的程式在新的OS上跑多少還是會有問題,沒有100%相容這種事
既然如此,也真的不必在那邊(因為以前的Win32如何如何...)弄得尾大不掉

OS X也有過大轉型期,中間就有跑相容模式
Win自己也有相容模式
DPI想辦法做就是

vn514026 2015-12-09 06:16 PM

要微軟放棄legacy win32,強逼軟體商/User把所有APP都更新到支援HiDPI
非常困難.偶舉個自己的例子吧.軟體商放棄支援,但還是有不少人執行的APP就是老PC遊戲
ex.counter-Strike, M2TW, RTW etc 這些老遊戲在筆電上用2K/4K解析度
執行時,雖然3D畫面正常,但字體&選單都會小到不行.但放棄掉這些遊戲
微軟會被User罵到臭頭


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