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不知道你這種沒邏輯的輪調那邊來的,硬體規格大家都可以往上拼命加,但你的耗電量撐的住嗎?還有你要寫多少種App來配合千變萬化的硬體?還有更低的硬體規格,表現卻要超越他人,挑戰的就是程式設計師的功力,這是優勢卻被你說成劣勢,整體的實際感受,不是一句硬體強說的清的,Windows多年的荼毒,硬體一直在升級,但Windows卻沒有實質的提昇加速感與流暢感,這就是你要的? |
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我自己的倒是沒這種感覺,不過升級後不穩定我有碰過,我自己的經驗是再升級一次,或是整個重灌就解決了,應該是在升級過程中,出現了一些錯誤,我也討厭iOS7之後的設計,完全沒有之前的版本考慮的那樣仔細,有點嘩眾取寵的感覺 |
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你被Windows荼毒太久了,如果你說的能成立,那Apple應該會消失很多Game跟App,事實上卻恰恰相反,還是那句話,實質上Apple的遊戲發行,從來沒有少過,那為何同樣的Game在iOS上一樣能跑?用起來還比Android順暢,足見iOS的管理能力強過Android,同時也說明了事實上記憶體不需要那樣多的,如果我是開發者,我當然希望最好End User的硬體是深藍,但事實上有可能嗎?此時就考驗OS的功力了,OS寫的好,硬體懶也能帶你上天堂,OS寫的爛,深藍也只能在地上爬 |
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jerry20530兄 我想您有聊天的伴了 |
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果粉沒藥醫了 死鴨子嘴硬 扯記憶體多比較耗電 國外網站測出來的 BATTERY LIFE 安卓比 ELPPA 續航力還要高 原來ELPPA 的硬體實力是長在嘴上說的.... 不會笑破別人的嘴巴嗎?? 原來ELPPA的記憶體都是鑲黃金的就是比別人高貴 人家10張的手機可以上4GB ELPPA的售價是別人2.5~3倍 主記憶體只有1GB 果粉都是上流社會的...?? http://www.phonearena.com/phones/benchmarks |
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Windows硬體哪有一直升級 x86 CPU消費市場一攤死水好多年了 :flash: ARM年年在翻倍的 連10核心都要推了 |
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恩..... 我彷彿看到有老鷹要抓小白兔的畫面了 板凳雞排準備好了,請從此線以下開始準備集火射擊 :p :p :p |
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一個人對一隻手機,一個品牌的怨念這麼深,讓人實在很好奇背後的故事. |
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1.Game 在iOS跑得順暢, 在Android 也絕對不差 2.是在多工環境下不成立 而雙方多工最大的差別是, 例如Game打完後, 要繼續瀏覽剛剛沒看完的網頁時 Android users 因為記憶體夠用, 不需reload 而可繼續閱讀, 即便網路斷線也無妨 iPhone users 必須reload webpage才行 至於Apple 遊戲沒少過跟市佔率有關, 向來跟記憶體沒啥關係 |
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你真的很壞..自己不小心摔一次 爬起來還把陷阱給[偽裝]一次給別人摔 :D |
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