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- - KONAMI跟小島秀夫還是翻臉了
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沒玩過NGC的這一款 我以為The Twin Snakes就只是MGS1的高畫質提昇耶 :ase |
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上YOUTUBE找這片的影片你就知道KONAMI本家的品味有多糟..... 這片是1的劇本加上2的系統 其實表現得還不錯 就是過場動畫把整個遊戲給毀了 |
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Activision只怕比KONAMI更過分 IW怎麼被搞的也才沒幾年..... |
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那個動畫根本就是直接把當初ps版的拿來繼續用 :laugh: |
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因為太喜歡一代了,現在這塊THE TWIN SNAKE可以用高畫質及二代系統來詮釋一代(甚至連狗牌系統都有)。 個人為了這塊遊戲買了一台GAME CUBE。 另外為人所詬病的過場動畫,個人覺得除了有一點"俗",其實還滿帥氣的XD。 THE TWIN SNAKE的配樂個人也滿喜歡的。 一直期待這一塊能夠在新世代的主機重新再出一次,雖然知道機會渺茫。 |
引用:
有全部配合mgs2的引擎重新做過啦 然後負責的導演是konami自己找來的而不是小島選的 於是就看到阿蛇從特工變改造人..... 如果這片不是MGS那就當B級動作片無傷大雅 問題是有過場這種身手的話還潛入個毛 |
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1612426875.A.49B.html
EPS相比去年同期 上升 68% KONAMI轉型算成功吧 ------- 3A 大作不再是營收重心!Ubisoft:將開展新商業模式找獲利,包含推更多免費遊戲 2021-02-11 https://www.inside.com.tw/article/22551 UBISOFT也要嘗試轉型 現在的遊戲界生態....... |
引用:
你完全搞錯了 https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%9...%AD%AA%E8%9B%87 The Twin Snake是矽騎士工作室製作,小島製作監製 遊戲過場CG全部重新繪製,並邀請日本知名電影導演北村龍平擔任監製 --- 矽騎士工作室 https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%A...%AA%91%E5%A3%AB 在2000年,矽騎士與日本遊戲巨頭任天堂簽定獨占合約,成為其旗下第二方開發團隊成員之一;矽騎士將只為任天堂的硬體平台開發遊戲作品 《潛龍諜影 雙雄爭鋒》於2004年發售,而在同一年矽騎士結束了與任天堂的第二方合同,成為獨立的遊戲開發工作室。 --- 簡單說就是KONAMI授權給任天堂開發MGS1的完全重製版 跟KONAMI本身沒啥關係,這遊戲屬於任天堂而非KONAMI 而過場動畫你覺得品味糟,那就是北村龍平的過度誇張玩法你不喜歡而已 |
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那是UBI太爛了 :rolleyes: 自家的反人類平台到2021尼還是登入有問題,結帳系統也做不好,還不如花錢在steam然後連結帳戶過去 :laugh: 現在的遊戲商只想賺快錢,開發與耐玩性還不如獨立遊戲 :stupefy: |
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UBI真的是看似風光,實則... 別看刺客教條系列都很有名氣,還自稱可以量產開放世界遊戲的公司 但整間公司N年N款開放世界遊戲 通通加起來還輸給一款巫師3...而且人家是DRM Free遊戲 《巫師》開發商 CD Projekt 市值達 87 億美元 超越 Ubisoft 成為歐洲市值最高遊戲廠商 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=197154 不過2077滑鐵盧,現在市值排名如何我就不確定了 |
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