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- - 玩個遊戲可以花超過200w
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總比每天去酒店來的好
請參閱"感謝線上遊戲,讓我老公回家了" 引用:
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引用:
貴婦說她之前被打很慘,現在只是報個小仇。既然他來求情,不過她會看心情決定還要不要打他。 我轉達後就跟台戰說,你自己跟貴婦僑吧,這是你們私人恩怨,我無法插手。 |
引用:
所以我前面就提過我朋友跟我說的故事... 改幾行程式碼增加1000萬虛擬金幣發行量, 現實世界200萬美金成交. :laugh: :stupefy: |
引用:
比挖比特幣還好賺 |
這個就是台灣網遊夢啊.....
現實是董事長 到遊戲裡面也是要當董事長的 |
引用:
這個應該是假的 虛擬金幣哪來的發行量 又不會限制總金幣數量 |
引用:
花錢買快樂 有啥不好 如果沒沉迷 可負擔 不偷不搶的 就像是買音響 買瓦斯槍 買XX 下音樂 下影片 下迷片之類的 都是人的生活方式囉 |
引用:
買音響只要別吵到鄰居,都沒問題。 買瓦斯槍只要別亂改成有殺傷性,也沒問題。 下音樂影片迷片..只要不是犯法內容被抓,也沒人會理。 不過商城遊戲,花了錢自己爽也沒問題,自己知道就好, 別出來指點江山,一副睪手寂寞的樣子..甚至很多錯誤觀念然後到處討論版發文。 :jolin: 誤人子弟還兼一副不可一世態度。 被人戳破就來PK啦~不然你打到幾層,偶這副神裝已經破完N關...balabala。:think: 不過說實在也不能怪課金玩家,遊戲公司為了賺錢不擇手段才是罪魁禍首 :stupefy: 所以商城遊戲興起以來是我遊戲玩最少的一段,甚至回去翻DOS遊戲玩... |
台灣玩網遊的有不少是股票族
常常一邊看盤一邊打OLG.... |
引用:
就跟限制玩家的等級一樣... :rolleyes: 遊戲世界要搞到通貨膨脹不是不可能. Second Life就發生過. Linden Labs在現實世界的金融交易糾紛跟產權官司一大堆就是這樣. |
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