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- - 【E3 15】宮崎英高實際展示《黑暗靈魂 3》遊玩畫面
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引用:
挺吃資源的...我破了三次.... 還蠻喜歡挑戰拿[槌子]類的...不好打 要練幾招衝刺 R2重捶...有時會給你來個像MATRIX的熱血爽快畫面(配合音效) |
DS1、2代steam特價中 :like:
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預計明年3/26推出...
http://gnn.gamer.com.tw/6/120756.html |
真棒, 希望快一點上市 :flash: :flash:
DS2特價中!? 可惡PS4版沒特價 :nonono: |
忍不住買了特價的DS2新版了
2560x1440 60張玩起來真爽 新的小兵配置蠻機車的 |
引用:
沒錯 DSR跑起來畫面很暗而且不失效能 :like: |
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引用:
那個就是要讓你用跑的 DS系列已經有很多類似的攻擊, 只是大部份都是魔法飛彈之類的 初玩這系列會解鎖用跑的算是中階技術了 我是DS初玩到中期才知道有這招 初玩到後期才知道很多東西用跑的比用滾的強 |
新的CB測試遊玩影片,和先前電玩展的試玩內容應該是相同的
https://www.youtube.com/watch?v=g7lMfs6RjFk 敵兵看來攻擊欲望比前幾作都還高一些 有個敵方NPC進攻方式和DS1的銀騎士很類似… 近戰武器新增「戰技」,可透過消耗MP使用 差不多相當於法術的定位 另外Parry似乎改成只有小型盾能使出的樣子 畫面看起來和Bloodborne差不多水平,幾乎同時期開發的倒不意外 這間公司的遊戲有作好優化就夠了,除了DS2之外的作品好像多少都有掉格問題… |
引用:
這就有點失望了 DS一代是6個frame為parry的接受時間 (0.2秒) , 小盾有部份是8個frame DS二代中盾變成4個frame , 小盾有5個也有7個的 但parry一直都是DS的一個重點樂趣 三代終於只剩下小盾了嗎 :shock: :shock: :shock: 另外我記得close beta好像是不能放影片的 也許很快就要被刪了 30fps...嗯...畫面看起來和DS2也沒太大的差距 |
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