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- - 找不到當年的感動.....
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引用:
我的看法確實會被某些人視為極端,這我可以理解, 但就我的觀點,二代畫面至少要跟一代一樣水準才合理, 畫面水準倒退,我就會用爛來形容。明明可以直接做好, 卻還要過了一段時間才像打補釘一樣釋出材質包和更新, 我更不能接受。當然啦,人人的欣賞觀點不盡相同, 那是和個人的性格與生活環境有關,人與人之間, 應該有彼此容忍和尊重對方的看法與觀點的雅量 :laugh: 。 |
引用:
洛克人9開始不就倒退 我覺得太誇張了,至少也要有超任水準吧 :unbelief: 居然任天堂... :laugh: |
像以前最頂級的cpu X6800(core2 2.9ghz)
跑起黑手黨二像個垃圾一樣 GPU使用率只有50% 20FPS 而且我還把物理特效關掉了呢 以前最頂級的cpu現在完全沒辦法應付比較新的遊戲了 |
昨天把當年看畫面很驚豔的FAR CRY一代
像垃圾般的刪掉了 因為覺得佔空間 真想不到會有這一天啊 FAR CRY |
引用:
我以前用VOODOO卡玩QUAKE Holy Cow 全新的體驗 真是同一款遊戲嗎:eek: 即使日後升成VOODOO II SLI的感動也遠遠不及啊 |
引用:
那張3D減速卡我也有... :laugh: 沒有OpenGL ICD的遊戲,表現就超差... :stupefy: |
可能是因為目前的市場結構和以前巫毒卡不一樣吧。
不管就硬體價格、和當時遊樂器畫面的差距、遊戲種類及可玩性來看,個人是覺得目前在PC上玩Game,既貴又不夠好玩,同個平臺也不夠持久,再加上遊戲機已經大部分取代這方面的功能,PC就算能夠強大到開16倍反鋸齒和2560x1600的大畫面,也不能再有多大的感動了,既然都變成這樣了,那還值得花個好幾萬來組這種配備嗎? UT3可能是小弟接觸的最後一個FPS遊戲了,可是小弟雖用6870來玩,卻覺得它只是畫面細緻,玩法並沒有什麼創新之處,拿武器的手感也不夠流暢,以前在玩Quake2、3那種力感、融入遊戲環境的樂趣,全都找不回來了。 |
引用:
弟還有在玩UT3殺時間呀...可是5年前推出的遊戲, HD7750 1GB開Full HD還有點扛不住, 這最佳化真的有做好嗎... :jolin: |
UT3 的話,當初我用 4870x2 在 1920x1080 解析度底下特效全開玩得很爽說
印象中單人跟電腦對打還沒遇過 FPS 大幅降低的狀況 多人模式我就不曉得了 |
除了 NFS 以外,Halo 也是超感動的,2001 年出的第一集,後來 Halo 3 就沒有出在
pc 上了,希望 Halo 4 會出 pc 版本,希望很小就是了。。。。 [youtube]_ZxDrAci0hc[/youtube] 另外放上 1999 年 Halo 在 Mac 上的發表會 [youtube]_KqFJ5pPu2g&feature=fvwrel[/youtube] |
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