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- - 《Crysis 2》的DirectX 11補丁提前下載,第三方鏈接放出~!!
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PCG的希望在PS4與XBOX720 :laugh:
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引用:
不天真... 已經證實把材質包的pak file改名去取代原來的(TexturesHighRes.pak to Textures.pak)就有的材質檔案就可以輕鬆在32bit OS下面使用,而 且後來更發現直接把該檔案放到gamecrysis2目錄就可以開啟設定,需求 64bit OS恐怕跟當初一代那個DX10才能開啟超高畫質一樣是個騙局...Orz 反正失望已成定局再玩也無意義... |
我的卡是6970 Lighting
DX11大概20~60張飄 我測試過高材質開DX9 張數依然差不多 如果只是TS的問題 DX9理應張數大增(DX9沒有TS的問題吧) 這次的DX11跟高材質 我覺得大有疑問 可能N牌綁標優化的非常之明顯 應該過一陣子就有人知道這是怎麼一回事了 |
引用:
請問放到子夾後 材質選項仍然是灰色的不能選 是正常的嗎? http://tieba.baidu.com/f?kz=1131971211 這邊說自動加載? |
引用:
有興趣試試看就知道了,copy進去那個目錄後開遊戲抓一次圖,然後退出 把高解析材質pak檔隨便改名稱再進遊戲抓圖,兩者一比差距就很明顯了XD 總之...Crysis2本身幾乎完全沒有64bit的程式要求64bit OS也無法使用比32bit OS下面更多的RAM,所以高解析材質要求64bit OS only根本沒意義... 唯一的可能就是nv的驅動在64bit OS下面才能發揮某些特性!? (陰謀論?XDDD) |
引用:
我覺得裡面有毛..... :laugh: :laugh: :laugh: |
引用:
感謝...遊戲一開始的小東西就有差距 像是要打掉的鎖 地上的桶子 從令人驚嚇的低解析貼圖 終於變得能看了 :laugh: 不過560Ti 似乎很辛苦 一直噴熱氣 |
引用:
開始玩一些autoexec指令 終於確定模糊的原因了...C2用的AA是PostMSAA 用後處理來達成平滑作用? 總之只要關了這種AA 材質的清晰銳利感就會回來 可是畫面會有明顯鋸齒 用控制台開一般的4*MSAA無效 不知是否有外掛工具能讓C2開一般的MSAA? |
玩了幾天後的感想.
1, 一代的感覺回來了. 2, 爆頭的感覺真不錯^^ 3, 暗殺很好用. |
在關掉所有的AA與Blur之後
發現C2 有用film grain(看天空最明顯) 而且沒選項可關掉... 只能寄希望於 Advanced Grpahics Options 1.9 |
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