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- - 在CRYSIS推出之後,到底發生了什麼事?
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引用:
其實就這麼簡單,也不用擔心哪天crytek過往了 君不見當年Id盛況... QUAKE2第一把的雷射槍發射出去及時照亮走廊+支援VOODOO,這種震撼不輸DOOM 所以擔心荷包夠不夠買PC配備比較實在 |
引用:
跟盜版關係不大,遊戲引擎公司出的遊戲都是技術展示居多 意思是通常都賣不好(因為技術展示嘛,遊戲性通常比別人差一截...) 別說crysis,就連UT3都一樣,人家主要賺錢的是賣遊戲引擎跟服務 至於修圖拿出來騙人,這種蠢事通常在遊樂器市場發生 原因很簡單,因為主機性能綁死,前期開發搞不出好畫面(沒錯,SXXY及PX3我就是在說你們:jolin: )又要先拿出來綁住玩家,只好丟出所謂預想畫面... PC遊戲則是畫面要多好有多好,沒必要搞那小九九 什麼?你電腦不能玩?那是你電腦爛,請升級謝謝 所以通常比起遊樂器廠商誠實許多 crysis是個障礙,但不是不可超越的障礙 之所以前一陣子畫質提升有限還有一個很重要的原因,那就是DX普及性 Windows的VISTA OS挫敗連帶造成DX10普及性不佳,其他廠商猶豫不前,寧願龜縮在DX9這才是根本原因 但Windos7市場接受性就很大,所以DX11並不會有相同的結果 |
引用:
我也超愛unreal,不過是對戰不是單機,忘了是不是unreal 2004 我從那時開始每玩FPS必暈game 因為當年自家組區網對戰,玩到怕了.....之後連續好幾沒再碰FPS 一直到doom 3才重出江湖...然後玩個30分鐘又暈game了 不過最近有個Left 4 Dead 2讓我又玩了起來 室外場景風光明媚,快暈game時可以滑鼠上移看看天空休息一下... 而且還有隊友幫忙看場子,不用怕QK時被偷襲...XD |
另外說到比美工,我倒覺得UT3比crysis好,每張地圖,人物都屌到爆,場景千變萬化
人家concept art就是強,一看就知道其用心程度 |
引用:
比人像細緻度還有一款叫 Clive Barker's Jericho 他的人像也相當細緻,細節甚至比CRYSIS好 本來以為是用UT3改良,但後來發現好像不是 很期待續作...可惜都沒出 ![]() 注意看面罩裡的抬頭顯示器 這款好像也是07年的 |
引用:
修圖這種事,其實PC GAME也是有的,例如: 這個,也有網友批評 crysis是會被超越,只是crysis這個障礙會很難超越,他的光影跟煙霧的表現是我看過最棒的最真的。 |
引用:
MW2我到現在還沒玩單人......多人玩多了就對單人有點懶 簡單來說就是敵人太呆太死殺起來不爽 再怎麼玩還是覺得在演電影,你是電影中的主角,跟著演吧 就跟我玩MMORPG之後就不再碰單人RPG一樣... |
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:laugh: 那連結下面7月份的宣傳畫面根本就沒有OFP的fu,夠假 |
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見仁見智囉,畢竟這篇就是在講畫面 每次講到CRYSIS就有人說他沒劇情沒遊戲性 就像講到臥虎藏龍就會有人說他沒劇情一樣 :jolin: (抱歉MW2打成WM2) |
引用:
其實,很多遊戲都喜歡強調畫面好,但是真的沒幾款經得起考驗,不是修圖的就是宣傳效果,所以大家會抱持著比較懷疑的態度(被雷怕了,我也是),這個可以理解,再加上crysis本身硬體上不親民,又PC平台獨佔,普遍率不高。 總的來說,應該是我被慣壞了,看過一些最高特效的圖之後,對於其他遊戲所謂畫面好,感覺就不大了。 就內容上crysis我是覺得可以給70分(100分滿分的話),畢竟科幻的東西,就是天馬行空了。 |
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