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- - 惡靈古堡五 PC Benchmark 出來了~ 大家快衝!
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引用:
咦,我以為BH5是CAPCOM用自家的引擎做的.. :confused: |
話說三上再不回來主導BIO6的話
到時候可能又要打村民了 :stupefy: 日本的遊戲公司似乎只有老狗才能玩出新把戲 :jolin: ....... |
引用:
三上真司跟神谷英樹跑掉後合開一間新公司 最近還出了一個BAYONETTA準備跟DMC對打 要他們回去應該很難 :stupefy: |
CAPCOM跟SEGA跑了一堆巨頭.....
以前風光的時代不再..... 唉..... :cry: |
BH5是用 MTFW1.4 [MT Framework 1.4]
引用:
根據這篇文章 http://game.watch.impress.co.jp/doc...613_283112.html BH5是用 MTFW1.4 [MT Framework 1.4] 是CAPCOM自家的跨平台引擎沒錯 :) 現在CAPCOM的PC板遊戲移植表現很穩定,應該就是歸功於此引擎MT Framework :like: |
:ase ︰「之前升級電腦,來測一下!」
![]() ![]() 特效全開︰Anti-Aliasing︰8X、Motion Blur︰On ![]() ![]() 補充說明︰Phenom II X2 550 BE 開四核 (3.1 GHz, Socket 938 for AM3)、Windows XP SP3、ATI Radeon HD 3870 試後感想︰這顆處理器性能真不賴,good~ :cool: |
C社的移殖功力愈來愈強了,跟之前的DMC3還有鬼武者比較起來 :jolin:
其實這遊戲看樣子優化得很棒,跟DMC4一樣,就算FPS不高,但是看起來還是很流暢 :like: 啥時要出啊,我已經準備好了 :flash: |
E5200 OC 4G
8800GT A場景 全預設 僅改解析1440X900 A評價 平均73.5fps 回覆完後繼續跑B場景 順便問一下 支援多核心是哪個選項? 都日文 霧煞煞 |
引用:
要用文件修改!裡面還有很多效果可以設定!沒捨定過的畫面實在....... 方法巴哈姆特哈拉版有教學!找不到我再幫你.... |
好高興,雖然只有59.3,看起來還不會頓,暫時不用換電腦了 :like:
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