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- - VirtualBox 3.0釋出->支援OpenGL2.0,Direct3D 8/9 ,多核
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=859041)
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引用:
原來如此...那如果直接安裝win 7 x64是沒問題的吧? 不是在VB下安裝哦... |
引用:
用CPU-Z看一下有沒有x86-64就知道了,不過這年頭不支援x86-64的CPU也不多了(LGA775 P4末期版本就有了,至於K8 S939都有,S754中期以後也有:p)....BTW,以鵝個人看法除非有很多RAM再加上吃RAM的AP,不然現階段在一般DT上跑64bit OS的實際意義不高就是了(主要是driver/AP支援度的考量:stupefy: :stupefy: ).... |
也對...突然糊塗掉......我是要為下一台桌機做準備的XD
不過聽說32的程式在64下跑都很正常? |
引用:
在Win64下run Win32的AP說穿了也是在其Win32子系統內run Win32的AP,所以就正常AP而言應該沒有所謂相不相容的問題,只是原本Win32先天上的限制還是在那裡就是了(主要是指單一process只能用到2GB:stupefy: ),不過這麼一來除了可以避開無法直接用到3.xxGB以後的RAM的限制之外似乎有點脫褲子放屁就是了:ase:ase.... |
不過最少可以開始把部分程式換成64專用,加快速度
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引用:
但真的就是有少數程式根本就沒法在Win64 下執行 :cry: 像是unlocker, 不知何時才要更新可用的新版 引用:
是指Win86 下跑x64程式嗎?! :confused: 我前天在Win7 下跑VirtualBOX 裝XP 玩一下下, 驅動好像都是VirtualBOX 另外指定的, 而似乎使之效率下降很多, 像是跑HDTune 變得很佔CPU :jolin: |
引用:
這種VirtualMachine本來就是用模擬的方式在運行的,所以除非像Hyper-V等可以透過hypervisor直接存取相關硬體外,包含之前的VirtualPC / Virtual Server 2005,都是用全模擬的方式在運行,因此CPU Loading當然就很重囉~~ 此外,在VirtualMachine裡面跑HDTune應該沒有什麼意義吧 :ase |
引用:
VirtualBox本身就是hypervisor,您要說的應該是VT-d/IOMMU吧,不過現階段也只有在server級的機器上比較容易看到VT-d/IOMMU就是了:p....BTW,supstring兄的問題可能是VirtualBox虛擬出來的APIC的相容性問題(主要是在Windows系列guest上會造成System idle process無法正確的把CPU釋放掉,造成host/guest的CPU loading大增:stupefy: ),暫時的解法是關掉guest的APIC(不過這樣一來guest就用不到SMP了:stupefy: ),或是等下一版吧:p:p.... |
為什麼我也是遇到不能在XP下裝64bits的Vista和win7,cpu是E6400有支援VT-x
之前裝64bits Linux都行說QQ,是軟體的問題嗎,還有希望VB快點支援DirectX,不然 Win7rtm裡的特效很多都不能用。 |
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