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TrueAkuma 2009-08-19 01:00 AM

引用:
作者cmwang
E1400應該不支援VT-x,所以沒辦法在32bit host上裝64bit guest而且VB的SMP也要CPU支援VT-x/SVM才開得起來,so:ase....BTW,現在I社平台Entry level CPU支援VT-x應該是由新的E6300開始(可是也只有支援VT-x,nested paging依VB user manual的說法要i7以上才有:ase),鵝颱風前幫人買那顆Athlon II X2-250時看到也是NT$2600左右,本來也想藉機玩一下的可是考慮到I社的IGP還是算了(出$$的人有玩game,新板子的IGP雖然也不怎麼樣但還可以拿Athlon II配舊板子還算堪用的IGP湊合湊合,可是買I社CPU+板子就非外接VGA不可了:ase),如果您的板子支援的話或許可以試試吧:stupefy: :stupefy: ....


原來如此...那如果直接安裝win 7 x64是沒問題的吧?

不是在VB下安裝哦...

cmwang 2009-08-19 09:18 AM

引用:
作者TrueAkuma
原來如此...那如果直接安裝win 7 x64是沒問題的吧?

不是在VB下安裝哦...


用CPU-Z看一下有沒有x86-64就知道了,不過這年頭不支援x86-64的CPU也不多了(LGA775 P4末期版本就有了,至於K8 S939都有,S754中期以後也有:p)....BTW,以鵝個人看法除非有很多RAM再加上吃RAM的AP,不然現階段在一般DT上跑64bit OS的實際意義不高就是了(主要是driver/AP支援度的考量:stupefy: :stupefy: )....

TrueAkuma 2009-08-20 02:38 PM

也對...突然糊塗掉......我是要為下一台桌機做準備的XD

不過聽說32的程式在64下跑都很正常?

cmwang 2009-08-21 01:07 AM

引用:
作者TrueAkuma
也對...突然糊塗掉......我是要為下一台桌機做準備的XD

不過聽說32的程式在64下跑都很正常?


在Win64下run Win32的AP說穿了也是在其Win32子系統內run Win32的AP,所以就正常AP而言應該沒有所謂相不相容的問題,只是原本Win32先天上的限制還是在那裡就是了(主要是指單一process只能用到2GB:stupefy: ),不過這麼一來除了可以避開無法直接用到3.xxGB以後的RAM的限制之外似乎有點脫褲子放屁就是了:ase:ase....

TrueAkuma 2009-08-23 09:35 PM

不過最少可以開始把部分程式換成64專用,加快速度

supstring 2009-09-04 12:59 AM

引用:
作者cmwang
在Win64下run Win32的AP說穿了也是在其Win32子系統內run Win32的AP,所以就正常AP而言應該沒有所謂相不相容的問題,只是原本Win32先天上的限制還是在那裡就是了(主要是指單一process只能用到2GB:stupefy: ),不過這麼一來除了可以避開無法直接用到3.xxGB以後的RAM的限制之外似乎有點脫褲子放屁就是了:ase:ase....

但真的就是有少數程式根本就沒法在Win64 下執行 :cry:
像是unlocker, 不知何時才要更新可用的新版

引用:
作者TrueAkuma
不過最少可以開始把部分程式換成64專用,加快速度

是指Win86 下跑x64程式嗎?! :confused:

我前天在Win7 下跑VirtualBOX 裝XP 玩一下下, 驅動好像都是VirtualBOX 另外指定的, 而似乎使之效率下降很多,
像是跑HDTune 變得很佔CPU :jolin:

iamyy2000 2009-09-04 09:09 AM

引用:
作者supstring
我前天在Win7 下跑VirtualBOX 裝XP 玩一下下, 驅動好像都是VirtualBOX 另外指定的, 而似乎使之效率下降很多,
像是跑HDTune 變得很佔CPU :jolin:


這種VirtualMachine本來就是用模擬的方式在運行的,所以除非像Hyper-V等可以透過hypervisor直接存取相關硬體外,包含之前的VirtualPC / Virtual Server 2005,都是用全模擬的方式在運行,因此CPU Loading當然就很重囉~~

此外,在VirtualMachine裡面跑HDTune應該沒有什麼意義吧 :ase

cmwang 2009-09-04 10:19 AM

引用:
作者iamyy2000
這種VirtualMachine本來就是用模擬的方式在運行的,所以除非像Hyper-V等可以透過hypervisor直接存取相關硬體外,包含之前的VirtualPC / Virtual Server 2005,都是用全模擬的方式在運行,因此CPU Loading當然就很重囉~~

此外,在VirtualMachine裡面跑HDTune應該沒有什麼意義吧 :ase


VirtualBox本身就是hypervisor,您要說的應該是VT-d/IOMMU吧,不過現階段也只有在server級的機器上比較容易看到VT-d/IOMMU就是了:p....BTW,supstring兄的問題可能是VirtualBox虛擬出來的APIC的相容性問題(主要是在Windows系列guest上會造成System idle process無法正確的把CPU釋放掉,造成host/guest的CPU loading大增:stupefy: ),暫時的解法是關掉guest的APIC(不過這樣一來guest就用不到SMP了:stupefy: ),或是等下一版吧:p:p....

mimicqneb 2009-10-01 09:35 PM

為什麼我也是遇到不能在XP下裝64bits的Vista和win7,cpu是E6400有支援VT-x
之前裝64bits Linux都行說QQ,是軟體的問題嗎,還有希望VB快點支援DirectX,不然
Win7rtm裡的特效很多都不能用。


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