PCDVD數位科技討論區

PCDVD數位科技討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
-   顯示卡討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
-   -   大大們覺得PC什麼時候CP值會高於Xbox360呢? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=727408)

u892 2007-06-26 08:55 AM

引用:
作者水藍色
應該是比遊戲方面
如果比功能性
xbox360 100%被打趴




XBOX360裡面有被封印的MCE作業系統,
如果微軟願意的話,應該是可以"解除封印"的
只是微軟似乎不願意,目前必須要與電腦連結後才會比較多應用,
想也是,不然大家都買360不買電腦,連帶也不會買作業系統,
看未來會不會破解...........

suger_lee 2007-06-26 09:21 AM

完全不同功能取向的東西拿來比較怪怪的吧 :unbelief:
只拿遊戲部份來說當然是遊戲機比較好阿
比畫面PC或許比較好吧,但前提是錢要灑的夠多
而且還要定期灑錢才能維持一定水準 :laugh:
但是遊戲的數量遊戲機一定比較多吧
反過來不比遊戲部分,不用講當然是PC比較好
還有另外一個可以考量的地方就是汰舊換新的速度
顯卡更新的速度真的很快 :ase

inmotion 2007-06-26 12:39 PM

顯示卡會越來越獨立。光是1G的記憶體難免讓人覺得乾脆自己跑作業系統好了。
當遊戲的製作偏向GPU能獨立完成大多的特效。
電腦當然會比xbox360好。換顯卡就可以有超值的效能與畫面。
這樣的環境下,賣5000~10000塊是可以接受的。
不然大家只想買3000到4000的卡,那廠商不用賺,當然也就不會有新卡可用。

biker 2007-06-26 02:50 PM

因為用PC玩電玩和遊戲機都是利用到電腦平台執行軟體的機能,小弟認為只要用途有重疊之處,自然就可以在「玩遊戲」這塊來比較C/P值。
這兒有不少的朋友都是一路支持PC遊戲到現在吧!難道您們沒有發覺到PC更換核心配備的代價越來越高,但遊戲軟體的種類和數量卻越來越少,而且同一個效能等級下的遊戲也越來越少,這是為什麼呢?其實目前PC這種架構的演變,不論是硬體商、軟體商都不再將「建立遊戲平台」這事當成最重要的目標了,甚至以前遊戲機大戰的關鍵因素是取決於軟體商的支持,這點用在PC上也沒錯。
以前PC遊戲之所以會興盛,是因為要超越當時遊戲機的規格相對容易,代價合理,同時還有多家PC遊戲軟體在支撐,例如巫毒2 代就是。看看現在,只花個1萬多就可以玩好多360的精采遊戲,也不用再擔心硬體架構匹配的問題,哪像PC這麼麻煩,還得換CPU、GPU、MB、RAM、POWER,而且還撐不到2年就不行了。
就是因為以上這些限制,減少了基層的顧客數目,連帶的軟、硬體商也不願投資,所以小弟認為今後遊戲機整體的市場對於玩家、廠商的生存獲利提供更好的環境,將會有更大的發展,除非是遊戲機的機能不適合的遊戲類型之外,整體來看PC在這方面的工作將逐漸會被其取代。

pc 2007-06-26 10:50 PM

引用:
作者biker
因為用PC玩電玩和遊戲機都是利用到電腦平台執行軟體的機能,小弟認為只要用途有重疊之處,自然就可以在「玩遊戲」這塊來比較C/P值。
這兒有不少的朋友都是一路支持PC遊戲到現在吧!難道您們沒有發覺到PC更換核心配備的代價越來越高,但遊戲軟體的種類和數量卻越來越少,而且同一個效能等級下的遊戲也越來越少,這是為什麼呢?其實目前PC這種架構的演變,不論是硬體商、軟體商都不再將「建立遊戲平台」這事當成最重要的目標了,甚至以前遊戲機大戰的關鍵因素是取決於軟體商的支持,這點用在PC上也沒錯。
以前PC遊戲之所以會興盛,是因為要超越當時遊戲機的規格相對容易,代價合理,同時還有多家PC遊戲軟體在支撐,例如巫毒2 代就是。看看現在,只花個1萬多就可以玩好多360的精采遊戲,也不用再擔心硬體架構匹配的問題,哪像PC這麼麻煩,還得換CPU、GPU、MB、RAM、POWER,而且還撐不到2年就不行了。
就是因...

我去年就是抱持這樣的想法,不想再為了電玩而跟電腦的軟硬體做這種傷本的奮鬥了,
我只想輕輕鬆鬆地玩電動,而不想為了電動而被電腦軟硬體玩了............

Solefien 2007-06-27 03:13 AM

引用:
作者pc
我去年就是抱持這樣的想法,不想再為了電玩而跟電腦的軟硬體做這種傷本的奮鬥了,
我只想輕輕鬆鬆地玩電動,而不想為了電動而被電腦軟硬體玩了............

是這樣講沒錯
但是當你買了一台360玩了一個月三紅燈
換你被360玩囉......

biker 2007-06-27 09:39 AM

以自已這邊使用Xbox360(去年11月買的)的情形來看,除了極少數的片子(PGR3賽車)會當機外,其他遊戲執行上的問題很少,也許批號比較新的機子較無「三紅」問題吧!
除了PC架構演變的問題以外,遊戲機之所以會開始侵占其市場的另外原因,就是出在其畫質的提昇上,以其最高1080P搭配4XFSAA及HDR的輸出品質,其實已經達到PC的3D GAME的基本需求以上的水準了,雖然以後的PC可以有更高品質的畫面,但代價可是要高很多,而且還得要遊戲軟體的支援。其他像是網路遊戲及服務等,Xbox Live可以說是目前運作最成熟的,所以Xbox360有這些相類的機能但所需代價卻遠比組台PC低很多,自然就會有不少PC玩家改玩遊戲機了。而小弟也是其一,說真的,在進入這個領域之後,才發覺自已以前花在硬體上的時間及精力實在是太多了,也許把硬體操到60FPS就自以為很爽了!其實根本就沒有很充份的來享受遊戲本身的樂趣。

ssfan 2007-06-27 10:55 AM

引用:
作者biker
以自已這邊使用Xbox360(去年11月買的)的情形來看,除了極少數的片子(PGR3賽車)會當機外,其他遊戲執行上的問題很少,也許批號比較新的機子較無「三紅」問題吧!
除了PC架構演變的問題以外,遊戲機之所以會開始侵占其市場的另外原因,就是出在其畫質的提昇上,以其最高1080P搭配4XFSAA及HDR的輸出品質,其實已經達到PC的3D GAME的基本需求以上的水準了,雖然以後的PC可以有更高品質的畫面,但代價可是要高很多,而且還得要遊戲軟體的支援。其他像是網路遊戲及服務等,Xbox Live可以說是目前運作最成熟的,所以Xbox360有這些相類的機能但所需代價卻遠比組台PC低很多,自然就會有不少PC玩家改玩遊戲機了。而小弟也是其一,說真的,在進入這個領域之後,才發覺自已以前花在硬體上的時間及精力實在是太多了,也許把硬體操到60FPS就自以為很爽了!其實根本就沒有很充份的來享受遊戲本身的樂趣。


360上面真正1080p的遊戲相當少,絕大多數都是720p upscale到1080p的.
和大部分的ps3遊戲一樣都是偽1080p.
要比輸出畫質目前遊戲機的確很難和pc相比

edw26487 2007-06-27 12:27 PM

小弟怎麼在巴哈那邊看過有網友表示360的部份遊戲也有不順暢的地方
這是不是也說明了360本身硬體機能不足的地方呢?
也就是表示說您也許只是買了一台發揮全力但仍然會頓的主機?

Helios 2007-06-27 02:03 PM

引用:
作者Raziel
用搖桿輸入?? :eek: ..... :shock: 嗯~ :jolin: 好.....我認輸 :stupefy:

輸入一定要用鍵盤啦....:unbelief: 用搖桿還真是天才 :laugh:


PS: CP值的 C P 通常不是指 Cost Performance 嗎? :rolleyes:
Capability Price也有接近的意思,剛好前後是反意的字 :)



應該是capacity price....
所以才會說C/P值高的比較好 即每單位金錢可以得到較高性能


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是01:11 PM.

vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。