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- - R9800XT 128MB 低價殺出
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=333955)
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引用:
不是的,他是在算可以賣多少 當一家店進貨比較多元的時候不會什麼商品可以賣多少的價格死記的很清楚 所以他需要計算機,就別太苛責了 |
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CHOUHOYI 兄: 你說的店家不會是Ⅹ縉吧! 第一次去感覺店家還不錯,第二次去後就不會想去第三次了。 |
引用:
因為怕報價出來太貴嚇到路人...:D 沒有啦~~~其實是 用按的會讓消費者感覺他們的報價已經低到會破壞行情了... 不過如果有做功課的話... 有沒有破壞行情...自然是一清二楚了...:p |
引用:
沒錯,就是這一家啦! 本人神經是比較大條一點啦,只要價錢覺得還不錯, 就一切都OK,不太了解這家店有哪裡不好的地方呢? |
引用:
跟據很多報告測試(包含TOM'S硬體) 64M和128M差異只有在1600*1200下才會有差別 (因該不會有人玩3D遊戲玩到1600*1200吧,會定格到死) 而256M就有差別了 所以256M有存在的必要 |
引用:
你的說法有點矛盾... 記憶體是一種夠用就好 多而無啥用的東西.. 如果64-->128沒什麼差異的情形 那64-->256也不會看到差異 64-->128的影響 會比 128-->256大很多才是 |
引用:
樓上說的對,是你搞錯了吧? 現在256MB幾乎是用來騙錢的!實質助益不大! 其實要進步到256MB,得最常用解析度進步到1600*1200時才需要吧! 也只是單指在遊戲上!6800以後應該就有需要! |
引用:
而且是有高解析貼圖的遊戲加上1600*1200開4xAA+8xAF才操的到256MB 不然一般128MB的1600*1200也是綽綽有餘.開個4xAA+8xAF會操完的遊戲也不多 更重要的是這種遊戲你開1600*1200+4xAA+8xAF能跑才有鬼...= =||| |
引用:
若買... 6800就會... 最近太太的3弟...考近研究所 得到一台19吋lcd 正想試試1280*1024+4xAA+8xAF |
引用:
6800世代晶片能在這種設跑60FPS以上!:cry: 代價要不小:nonono: |
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