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-   -   全新 Mac Pro 登場, 為擴充而生 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1162602)

GCVincent 2019-06-04 06:24 PM

引用:
推出突破性加速卡 Apple Afterburner
全新 Mac Pro 首度推出 Afterburner,其採用的可編程 ASIC,解碼速度高達每秒 63 億像素。有了 Afterburner,使用高畫質攝影機且須將原生檔案格式轉換成代理素材以方便剪轊的影片剪輯師,現在可以直接使用攝影機上的原生格式,並即時解碼成多達 3 道 8K ProRes RAW 影片串流和 12 道 4K ProRes RAW 影片串流1,因此幾乎完全無須執行代理素材的工作流程。


要配新卡才有解碼3道8K,又沒有說剪輯3道……而且是不是要插兩張才行?!
而且28核 xeon ,今年初那顆好像10萬元,放在蘋果裡,價格又不同。(而且一年保)
引用:
Intel Xeon W-3175X 28 核心56 執行緒處理器正式販售,基礎與突增時脈分別為3.1GHz 和4.5GHz,建議客戶售價美金2999 元,折合新台幣約為92,350 元。


上一代(?)pc工作站頂級卡(?)
引用:
AMD FirePro W9100 (32GB GD5 512bit/SP:2816/6螢幕輸出/三年保) 無附轉線, $229000



看來高配90萬差不多……

肯定是有史以來最高貴的。(打電話特別訂購不算。)

afeiniva 2019-06-04 07:09 PM

引用:
作者GCVincent
要配新卡才有解碼3道8K,又沒有說剪輯3道……而且是不是要插兩張才行?!


Afterburner這張卡到底是標配?還是選配?
這倒是不用猜,等正式銷售就知道,官網還沒有寫得很清楚:
https://www.apple.com/mac-pro/

解碼「3道8K Prores RAW」意思就是可以剪輯8K Prores RAW素材。
(是8K Prores RAW,不是8K MP4 )
1、目前主流攝影機,不論是RED還是ALexa,或是Sony,都有自己的RAW格式。
2、會用RAW,是為了方便進一步調色、套LOG、合成。

因此在初剪的時候,
如果電腦不能解碼一軌8K,剪接軟體就會暫時Render出一個電腦可以解碼格式的檔案,方便即時觀看初剪影片,這方法缺點就是,每更動一點,就要重新Render,還有就是若render格式太差,放在大螢幕上看,會有許多細節看不清楚。

如果電腦可以解碼一軌8K,那只要將轉場段落render成一段暫時的8K影片,這樣會減少許多render時間,簡單的更動也不用重新Render,放在大螢幕,畫面也清楚許多,方便看細節。

如果電腦可以解碼三軌8K Prores RAW,那剪接時連轉場都不需要render,不論怎麼改,只要不是做特殊效果,都可以即時觀看,
那為何要用Raw,這樣可以直接將剪接輸出成RAW去調色或是做效果,把整體效率提升許多。

所以當規格寫「解碼三軌8K Prores RAW」,意思就是可以直接用「8K Prores RAW」這格式來剪接。
(這樣在拍攝的時候,直接以「8K Prores RAW」錄影,會方便許多,也會提高「8K Prores RAW」這格式的接受度)


引用:
作者BALA
公司要獲利
營收很重要
當一台機器這麼貴
銷量肯定沒前幾代好
看看iphone XS的銷量就知道


您是不是搞錯了什麼?
macpro從來就不是消費機,不是Apple獲利主力,
歷代Macpro一直都是針對小眾專業族群,銷售量一直都不大。

電腦部門真正賺錢的是那些Mac筆電系列。

愛夢樂茶室 2019-06-04 07:51 PM

我以為這次螢幕會直接用8k, 可能價位還是太高退而求其次 :)

GCVincent 2019-06-04 08:13 PM

在我的理解,只有傳統影帶才是線性剪輯,隨剪隨看,沒有 render 的問題。
10年前使用 finalcut pro 時是,非線性剪輯。首先是支援格式,例如 m2ts 要轉成支援格式。
所有素材是類似索引程式碼,要等確認以後再開始 render。電腦太舊,render 時間天長地久……
電腦快一點也只是 preview 快,在 render 之前,並沒有真正剪輯。

真正剪輯30分鐘片子,可能超過30段影片,a+b+c+....->z
舊時代省時提高效率是產出 proxy 低解析檔案,再依據 proxy 檔上指令去處理原始素材,render 成品。

舊時代線性剪輯就是兩台機子,過帶完記住 time code ,一機放成品,另一機一直換素材前進後退到需
要的時間。3倍成品時間都算神速,10倍也不算久。

你說直接剪輯幾乎變成線性剪輯,光是資料傳輸跟檔案大小就嚇死人。
64GB 1080 60p m2ts 大約2小時,4K 4倍,8K 16倍,raw 檔再4倍(?)
8K h.264 m2ts 2小時接近1T,h.265不知道多大,raw 檔可能2T以上(?)

非線性至少要素材3倍硬碟容量,直接剪輯不知道要多大?光纖傳輸不知道夠不夠?
(沒有碰過現代新的剪輯,所以上面可能完全錯誤。)

zero.taeyeon_ss 2019-06-04 08:28 PM




蘋果展示Mac mini、新款Mac Pro的運算效能虛擬化應用 不同裝置的工作流程更加順暢

機箱的概念.....

whlee75 2019-06-04 09:30 PM

引用:
作者afeiniva
美國有黑蘋果??台灣偷偷來的事情,就不用提了。

hackintosh餵狗會有看不完的資料
之前逛街還看到有賣蘋果的店家擺好幾台
不知道發生什麼事 :stupefy:

Axel_K 2019-06-04 11:44 PM

引用:
作者zero.taeyeon_ss
https://i2.wp.com/mashdigi.com/wp-content/uploads/2019/06/IMG_6127.jpg


蘋果展示Mac mini、新款Mac Pro的運算效能虛擬化應用 不同裝置的工作流程更加順暢 (https://www.cool3c.com/article/144535)

機箱的概念.....

原來是為了伺服器而設計。難孔開成這樣。

十三樓 2019-06-05 12:40 AM


這台時代的眼淚前面的網子也很特別!
利用二層稍微錯開的六角形網造成錯網的效果!

afeiniva 2019-06-05 12:59 AM

引用:
作者GCVincent
在我的理解,只有傳統影帶才是線性剪輯,隨剪隨看,沒有 render 的問題。
10年前使用 finalcut pro 時是,非線性剪輯。首先是支援格式,例如 m2ts 要轉成支援格式。
所有素材是類似索引程式碼,要等確認以後再開始 render。電腦太舊,render 時間天長地久……
電腦快一點也只是 preview 快,在 render 之前,並沒有真正剪輯。

真正剪輯30分鐘片子,可能超過30段影片,a+b+c+....->z
舊時代省時提高效率是產出 proxy 低解析檔案,再依據 proxy 檔上指令去處理原始素材,render 成品。

舊時代線性剪輯就是兩台機子,過帶完記住 time code ,一機放成品,另一機一直換素材前進後退到需
要的時間。3倍成品時間都算神速,10倍也不算久。

你說直接剪輯幾乎變成線性剪輯,光是資料傳輸跟檔案大小就嚇死人。
64GB 1080 60p m2ts 大約2小時,4K 4倍,8K 16倍,raw 檔再4倍(?)
8K h.264 m2ts 2小時...


您說的情形是20年前非線性剛剛出現的情形:
Preview也是要render,若電腦很弱,要快速preview的render,就要將Preview設定成比較差格式,讓電腦快速背景preview render,這樣只能看個流暢度,就要忽略細節。

這種preview render格式很差的情形下,最終輸出就要根據目標格式重新render輸出,

若preview render和最終輸出的格式一樣,那最終輸出就會很快,因為preview render已經做好,而且剪接過程就可以檢查細節。

所以電腦越強,preview render就可以設定成越高畫質,就越方便剪接。

另外,
現在太多種類數位攝影機,每一台機器的拍攝帶coding、流量也不一樣。
目前新的專業攝影機,除了4K、8K這種規格之外,大都主推自己的RAW。

目前的剪接軟體也大都可以解碼這些不同專業攝影機的RAW,做法是:
import進這些不同格式影片檔,同步背景render一段專案設定格式的影片檔,也就是在source檔之外,同步生成一個符合剪接軟體設定格式的影片(這動作也算是preview,只是生成一個RAW等級的preview),在做不同影片段落轉場時,就以這同步生成的影片去做轉場。

所以:
這新macpro若可以解碼三條8K Prores RAW,意味再輸入各家8K RAW影片時,會同步生成這些拍攝檔的8K Prores RAW,使用這些新生成的8K Prores RAW去轉場時,也可以立即看到RAW轉場。

這根本是美國專業人士才會有的需求,台灣影片製作市場可能還不需要這樣強大的硬體。

Earstorm-5 2019-06-05 05:06 AM

我說的好看不是說那個殼, 而是整體抽換內在的空間感.


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是04:54 AM.

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