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- - 梅原大吾感嘆街機文化消逝
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引用:
這片SONY花錢買獨佔 當然製作上就沒那麼認真了 :think: |
引用:
95八神搥到死,京踢到死 為了玩這東西還買NEO GEO 一路玩到97...街機文化殺手我也有份 :laugh: 在街機看到一些神人在玩,真的挺有樂趣的 很難相信真的有人可以辦到,但就是親眼見到了 看youtube的反而會認為是SL大法或是其他方式玩出來的 |
終於有看到一個頭文字D了, 我看到最多人玩的時期已經是"賽車街機."
不過至今我依然沒搞懂他們嘴中碎碎唸的各種開車路線與方法 =.= 感想: 噴錢很快, 200塊錢撐不到1個半小時. |
引用:
學園眾 +1 :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: 引用:
這串不少大叔應該都有相關經驗..... :laugh: :laugh: :laugh: |
引用:
我的年代停留在SEGA DATONA 當初高雄大統一樓一整排的 DATONA 那是連線對戰時代的開端啊~~~ :like: :like: |
引用:
4是外包給Dimps,AE版以後才轉回社內製作 5的話則是Dimps一開始就只是協力廠,主要還是CAPCOM自己作 |
沒人講到跳舞機...
當時引進PARA PARA跳舞機,那附近一堆人在練舞!另一種無影腳踩箭頭跳舞機,也流行一陣子!!! 現在還有人玩的,只剩投籃機與抓娃娃機 |
有手機/tablet/家用主機/PC在家就可玩,家長看到小孩在家裡也比較放心
大型機台會沒落不意外 幸好年紀夠老有經歷過大型機台的輝煌期,寄台幾十打的經驗 以後可以講給孫子聽 |
引用:
你把莖舞團擺哪去了:mad::mad::mad: 不過最早是節奏DJ(忘記是太鼓達人先還是節奏DJ先),後來才演變成國產勁舞團 就像炸彈超人演變成彈水阿給,逝去的哈德森RIP :think::think::think: |
引用:
switch上有新版的炸彈超人啊? 還沒死啦... |
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