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電玩沒辦法永續發展阿,曾經一堆比賽項目現在早已不見了
這樣怎麼當作國家體育維持,花了一堆錢過了幾年遊戲沒落就沒了嗎 :laugh: 英雄聯盟現在也在走下坡 :ase |
引用:
那你該去討論小孩的管教問題, 因為體育和電競選手會遇到的問題是一樣的, 今天你不希望孩子成為電競選手, 難道就會希望孩子成為體育選手? |
引用:
放心吧, 只要有電玩人口, 電競活動絕不會沒落, 只是遊戲項目被另一個遊戲取代而已 |
引用:
你完全沒把我這個電玩白癡考慮進去。 |
引用:
練習囉 :agree: :agree: |
引用:
沒用的, 這代人早就腦殘了. 雞, 也有愛國的, 鴨也是. 但某天雞店老闆出來辦活動, 提供高額獎金要選出雞后鴨皇, 腦洞們也許會說: 有后有皇噎, 好偉大的樣子 ! 也許卍能的政府還要大力扶植這個運動產業哩, 大家快去報名參賽! 也許以後還會變奧運比賽項目, 前景看漲. 。。。。。。。。。 一點也不奇怪。 :think: |
電競元年又要開始了嗎?
政客吃電競玩家豆腐不知道幾年了 |
引用:
電競跟圍棋是不一樣的 電競選手職業生涯週期大約跟X球類選手相當 因為電競不只是動腦,更重要的是反應力,動態視覺,手速,觀察力等跟身體機能相關的能力 尤其是FPS類的遊戲,瞬間決勝負 電競選手最高峰一般在青年時期 中年後反應力就跟不上了 要我說,我覺得電競遠比棋類運動更有資格稱為體育 :o |
引用:
不認同! 所謂近朱者赤近墨者黑 大環境與宏觀價值是政府應該營造的 給孩子的影響力, 大環境也是非常重要的一塊, 尤其現在是開放的社會 你應該不會認為家庭教育對孩子的影響力是100%吧? 不論成為電競選手或體育選手, 很少人以此做為終身志業 就像我愛玩圍棋, 但我也反對我的孩子成為職業棋士. 但如果是職業電競和職業棋士, 那還是成為職業棋士好了 為什麼? 因為電競是一種 "技巧" 就跟 "熟能生巧" 的故事一樣, 倒油的技巧不能拿來當謀生技能. 至少當職業棋士還能開個圍棋教室 但打LOL能開課教學? 政府把電競當成體育產業, 是個產業 就給年輕人有個合理化的藉口去長時間打電玩 朋友與社會的影響力, 在現今的社會可不低於父母 當年輕人都認為 "打電玩未來也可以是職業" 的基礎線一畫下去 就跟當年 22K 的基礎線一畫下去一樣 真的是後患無窮 |
其實電競遊戲都是短波,吃的是比賽者的天賦,玩法再強,強不過廠商的一次版本更新,技能調整,玩的再強,強不過新遊戲的上市吸人氣。
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