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-   -   有件事一直覺得很奇怪,是關於手機4.7吋的問題 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1103271)

OscarShih 2016-04-26 11:57 AM

引用:
作者kaosc
更重要的是,Jobs更注重的是操縱的手感,單手就能順暢地操作,
這點3.5"還是比4.0"要好上不少。

4.0吋也是Jobs的設計, 只是上市時已經過世了
所以4.0吋是維持3.5吋的寬度, 高度變長而已

真正破壞原本的58mm寬度的是4.7吋的開始

凱旋新境 2016-04-26 12:36 PM

有時候是面板廠的策略,一塊大基板要講求經濟切割率,剛好切4.7吋成本會比較高
蘋果手機因為獲利高,可以不考慮成本
另一種可能是要避開紅色供應鏈,譬如大尺寸面板40吋和47吋的價格,
都被大陸面板廠搞到爛掉,這時候友達切出來一個43吋,價格和利潤都會比較漂亮


http://www.topology.com.tw/DataCont...%E8%BC%83/20865

凱旋新境 2016-04-26 01:33 PM

引用:
作者gundammg
要不要跟你講 , JOBS剛推智慧型手機的時候
不管安卓還是蘋果根本都不願意出大尺寸手機
什麼畫面太小豆雞眼你家的事
DELL進入手機市場想往大尺寸手機(5吋)衝還被評測媒體嘲笑尺寸拉那麼大做什麼
DELL也是倒楣 , 沒多久後就收掉手機部門
現在螢幕越做越大純粹產能大升 , 加上市場宣傳

對於我來說手機做那麼大根本不方便
口袋放不下又怕摔來摔去 , 一隻手又拿不穩


蘋果其實在3.5吋堅持蠻久,記得是JOBS的考量
記得那時候安卓手機已經進步到3.8、4.3、4.8、5.3這些尺寸了
因為同時期我有拿過3.8和5.3的尺寸,因為蘋果仍然停留在3.5吋
所以我都忍痛放棄

kaosc 2016-04-26 06:18 PM

引用:
作者gundammg
你說的這些就是我下半文在講的 ... :flash:
只節錄上半文這樣不好喔 :laugh: :laugh:

啊?好吧,就請您當作是同義句好了∼ :laugh:

kaosc 2016-04-26 06:26 PM

引用:
作者OscarShih
4.0吋也是Jobs的設計, 只是上市時已經過世了
所以4.0吋是維持3.5吋的寬度, 高度變長而已

真正破壞原本的58mm寬度的是4.7吋的開始

是,但我覺得是Jobs後期已經抵不住市場壓力才不得不然的妥協,
但我個人的感覺,4.0"跟3.5"的順手程度還是有差,
4.0"的有時還是得手稍微移動一下,
不像3.5"單純手指移動就都按得到各個地方。

=風= 2016-04-26 09:32 PM

引用:
作者凱旋新境
有時候是面板廠的策略,一塊大基板要講求經濟切割率,剛好切4.7吋成本會比較高
蘋果手機因為獲利高,可以不考慮成本
另一種可能是要避開紅色供應鏈,譬如大尺寸面板40吋和47吋的價格,
都被大陸面板廠搞到爛掉,這時候友達切出來一個43吋,價格和利潤都會比較漂亮


http://www.topology.com.tw/DataCont...%E8%BC%83/20865

你這樣說
是有點本末倒置
蘋果要什麼規格是由蘋果制定的
因為他是老大
不是面板廠要求的

k2島民 2016-04-26 09:58 PM

引用:
作者OscarShih
4.0吋也是Jobs的設計, 只是上市時已經過世了
所以4.0吋是維持3.5吋的寬度, 高度變長而已

真正破壞原本的58mm寬度的是4.7吋的開始


假不死純粹只是死的早一點而已,他再多活幾年一樣得把螢幕變更大 :o

laifu 2016-04-26 11:10 PM

我不喜歡超過4寸銀幕存粹是單手操做考量。

上下班搭乘大眾運輸工具,一手抓著扶手,另一手抓手機玩小遊戲或看網頁,讀email

iphone 6 摔了幾次,5S, 4寸的手感正好。 如果我的手大到可以單手抓籃球,也許5吋或5.5吋也沒有問題。

很討厭的是靠在門邊或是靠著柱子雙手玩手機的人。占空間擋路。

cool810 2016-04-27 03:45 AM

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