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commando001 2016-03-28 02:02 AM

引用:
作者老老濕
問題在對手太弱intel出8核在一般pc上沒意義
以最少成本穫取最大利潤才是重要的

intel十核以上cpu又不是沒有,問題在你想花多少錢買

核心太多時脈就上不去,要上去又卡在耗電
Intel® Xeon® Processor E3-1240 v5 (8M Cache, 3.50 GHz) 280/usd
用兩4核cpu個去湊8核心反而是最便宜方式

Intel® Xeon® Processor E5-1660 v3 (20M Cache, 3.00 GHz) 1080/usd


E3/E5-1XXX是不能跑雙路的...

不過你比較的兩顆連腳位都不一樣,成本一定不一樣

要4核*2 VS 8核或許拿E5 2623 V3(10M 3G)(444 USD)/E5 2637 V3(15M 3.5G)(996USD)
比會比較適當?

healthfirst 2016-03-28 05:33 PM

我對AMD的要求很低
只要能活著繼續推出x86 processor
就及格了 :laugh:

要不然處分x86
專心去發展其他的也未嘗不可

h7878220 2016-03-29 05:56 AM

引用:
作者sutl
我也是覺得VPU過早內建到CPU裡去了,即使是現在,VPU還是適合內建在主機板晶片內,因為市場對內顯的要求並不高,不過現在intel跟AMD應該都不會走回頭路。

比較適合AMD的做法是,2~4核可以內建VPU,6核以上就不要內建VPU,把空間跟能源都給CPU用,這樣CPU die面積才不會過大,造成成本與良率上的負擔。

目前會用到GPU/VPU運算的軟體,還沒有遇到PCIe頻寬不夠的問題,等到PCIe真的不夠用時,才需要考慮VPU內建化。


VPU之所以內建到CPU內部
是因為VPU對記憶體頻寬很敏感
而隨著CPU內部的記憶體控制器從DDR2->DDR3->DDR4 頻寬越來越大
VPU的功能跟性能越來越強
若是VPU依然內建在主機板晶片裡面,不但沒有隨著記憶體控制改版得到好處
記憶體頻寬提升的優勢反而會被處理器跟主機板晶片連接的匯流排限制
否則就是每次記憶體控制器換代,主機板跟處理器匯流排就要再修改一次
一來隨著4K漸漸普及,還有wndows逐漸吃重顯示效能來看
主機板跟處理器匯流排的頻寬會被內建在主機板晶片內的VPU占用

h7878220 2016-03-29 06:00 AM

引用:
作者orakim
> 不是AMD不爭氣
> 是intel這巨人實在太強
AMD的推土機系列目標從一開始就是削弱單位時脈的效能(要把能源留給GPU用)
不是AMD不爭氣而是一連串的戰略錯誤,想一步到位 忽略了自身的實力以及軟體的支援

AMD 刻意削弱的CPU概念上其實是說得通的 但不適用於 過去更不適用於現在
而是主流軟體開始採用HSA的時候 才有可能會適用
AMD急著推出HSA仕樣的CPU架構(我的推測大概早了大概有十年左右的時間)
即便是對的東西在不對的時間點推出 它就是有問題

整個環境都沒ready 推出一個刻意削弱的東西,省下來的能源能給誰用?
最後提高CPU時脈來消耗多餘能耗,這樣的效能頂多就只是K10的程度
K10當年就輸intel,更別說多年後的現在還是停留在K10的程度

簡單的說不是intel太強
而是AMD在落後的時候採取非常激進的策略 刻意導致效能負成長或者效能停滯的結果


早人一步是天才
早人十步反而變成蠢材

cmwang 2016-03-29 08:12 AM

引用:
作者h7878220
VPU之所以內建到CPU內部
是因為VPU對記憶體頻寬很敏感
而隨著CPU內部的記憶體控制器從DDR2->DDR3->DDR4 頻寬越來越大
VPU的功能跟性能越來越強
若是VPU依然內建在主機板晶片裡面,不但沒有隨著記憶體控制改版得到好處
記憶體頻寬提升的優勢反而會被處理器跟主機板晶片連接的匯流排限制
否則就是每次記憶體控制器換代,主機板跟處理器匯流排就要再修改一次
一來隨著4K漸漸普及,還有wndows逐漸吃重顯示效能來看
主機板跟處理器匯流排的頻寬會被內建在主機板晶片內的VPU占用


同一主機板(X2 250+785G,IGP須要透過Hypertransport才吃得到RAM),Hypertransport組態不同時的表現....

1:預設跑2GHz,16bit時....


2:故意把Hypertransport設成800MHz,8bit時(很明顯是不合理的組態)....


由以上應該可以看出對單吃CPU/RAM的Fritz Chess Benchmark幾乎沒有影響,但是對沒有dedicated frame buffer的IGP就有重大影響了:ase:ase....

commando001 2016-03-29 12:43 PM

引用:
作者h7878220
早人一步是天才
早人十步反而變成蠢材

應該說能被人接受的進步才是進步

sutl 2016-04-01 05:51 PM

引用:
作者h7878220
VPU之所以內建到CPU內部
是因為VPU對記憶體頻寬很敏感
而隨著CPU內部的記憶體控制器從DDR2->DDR3->DDR4 頻寬越來越大
VPU的功能跟性能越來越強
若是VPU依然內建在主機板晶片裡面,不但沒有隨著記憶體控制改版得到好處
記憶體頻寬提升的優勢反而會被處理器跟主機板晶片連接的匯流排限制
否則就是每次記憶體控制器換代,主機板跟處理器匯流排就要再修改一次
一來隨著4K漸漸普及,還有wndows逐漸吃重顯示效能來看
主機板跟處理器匯流排的頻寬會被內建在主機板晶片內的VPU占用

我是從市場面看內顯性能,很多父母公司學校買電腦,反而希望內顯3D性能越低越好。

追求顯示卡性能或是科學運算的人,會直接去買顯示卡,而顯示卡的PCIe頻寬目前還不是問題。

目前還看不出有什麼運算需求,內顯會比外顯強的例子。

明彥 2016-04-07 12:06 AM

引用:
作者sutl
我是從市場面看內顯性能,很多父母公司學校買電腦,反而希望內顯3D性能越低越好。


不是越便宜越好喔 XDDDDD

假如今天AMD 的APU 內建顯示如果有GTX950等級的話 價格又是現在APU的賣價
有8~9成都會被40歲以上的人買走 組文書 股票 上網兼部份遊戲機

很多父母公司學校買電腦根本都是買品牌機
因為採購上的方便性及價格問題還有後續維修問題
省掉顯示卡又可以少點錢
而市面上的品牌機都是以Intel為主

h7878220 2016-04-07 10:15 AM

引用:
作者sutl
我是從市場面看內顯性能,很多父母公司學校買電腦,反而希望內顯3D性能越低越好。

追求顯示卡性能或是科學運算的人,會直接去買顯示卡,而顯示卡的PCIe頻寬目前還不是問題。

目前還看不出有什麼運算需求,內顯會比外顯強的例子。


完全是雞同鴨講型的神人

Stone Crab 2016-04-07 10:31 AM

就算只有內顯還是可以玩一下十年前的古代遊戲...
比如我一台只有內顯的筆電就只有裝AOE3, AOE2 HD跟紅色警戒系列.
還有"上古"遊戲Theme Hospital.

這些遊戲都是能玩到廢寢忘食的佳作.


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是02:46 PM.

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