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- - AMD新一代APU CPU同頻性能提升25% GPU性能提升一倍!
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引用:
光學這玩意沒有魔術, Size does matter才是真理 手機吃掉隨身DC市場主要是因為社群的興起, 手機可以隨拍隨傳,隨身DC不行 即便這一兩年隨身DC開始加入上傳功能, 操作上仍舊遠不如手機方便 再加上社群網路對照片的要求不高, 以及手機上各種相片效果app的興起配合手機上強大的SoC可以有很多樂趣。 所以隨身DC銷量當然就越來越慘 但要純粹論相片品質,手機還是不如DC。 |
> 是說,AMD新的cpu架構何時要出呢?
2015年底發布,2016Q2才出來? > 要獨顯消失也要很多條件配合才有可能 那也要APU裡面的GPU 還有顯示的功能在才可能 而這不一定 有可能會發展成沒有輸出顯示功能的情形 原本內顯的GPU可能會變成過去PPU運算卡那種形式 只運算 沒輸出顯示 |
不過PS4裡面的APU可真算威武了! 最近正好組一個以A10 7850K + R9 280的系統,結果只能用一個 慘 來形容 囧,照帳面PC甚至小贏但是實際測試幾個跨平台的遊戲表現,在條件一樣(1080p 特效也開相近)PC張數比不上PS4版穩定,甚至fps數某些場景還輸給PS4,掉張數比PS4還嚴重,
要出動i5才能表現超越PS4, 不知道SONY是用了什麼黑科技 :laugh: |
引用:
PS4, X1的CPU都是AMD喵喵系列的Jaguar http://en.wikipedia.org/wiki/Jaguar...architecture%29 說喵喵可能不太懂 就相當於intel Atom的定位 代號都是貓科動物 (Bobcat, Jaguar, Puma) 所以被戲稱為喵喵 GPU那塊只比HD7850略強一點 完全比不上R9-280X (HD7970) PS4遊戲跑的CPU, GPU更好的電腦還順 那是因為遊戲是針對那一套設備進行優化的 也可能會偷掉一些細節 但遊戲機最主要是順暢 不是特效開多高, 物件多精緻那些 90%以上的玩家都不會買兩套以上不同設備的同款遊戲 然後玩到同一場景定格比較哪個特效、物件更好的 遊戲機會做一些取捨 大多時候取的都是順暢 |
引用:
ONE的我不清楚,但PS4的那顆真的還不錯, 之前看拆機圖,用小小的風扇就可以壓在40度左右, 而我自己使用的心得是,聲音還算小聲,大部分都是BD光碟機發出... 待機也夠省電.. 只可惜不能自己裝軟體,不然拿來當BT機感覺也不錯, |
引用:
不同的作業系統,無法一起比較吧。 兩者的工作取向明顯不同,別想太多。 |
引用:
這等於證明了Windows系統才是讓APU被海放的原因 :stupefy: 在非Windows系統之下APU雖然整體還是輸intel但是差距不會這麼不堪 |
引用:
我是覺得家機跟電腦有幾個很大的差距~~~ 第一比CPU的話,PS4其實是八核的Jaguar=>不可能比的贏推土機系列處理器 第二比GPU的話,PS4是1152sp的GPU===>R9 280 , 1792sp,可是強多了 第三比系統的話,PS4是Linus========>linus快多了,window超級拖速度 第四比優化的話,PS4本身在製作遊戲的時候就已經使用了類似Mantle的API== ====>電腦版的我就不太清楚有沒有使用Mantle了??? 總之綜合以上4點,遊戲主機有深度的優化,而這個優化包括軟體與硬體,而電腦版的還必須 配合Intel or AMD CPU,到底是NV or AMD顯卡,本來優化上面就沒辦法做得像家機這樣,Sony沒有什麼黑科技,家機本來就是這樣~~~ |
引用:
開放式系統和封閉式系統當然差很多 windows為了多工防毒防駭客,做了很多保護機制 若程式都能拿到ring0權限,速度也會提升10~20%以上 |
引用:
Linux掛GUI速度比windows還慘...:jolin: |
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