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OscarShih 2016-04-17 05:21 PM

滾動我是沒什麼感覺就是了 :shock: 這系列我大概也玩了4,500小時, 3代一樣順順滾

SATCHELMOUTH 2016-04-17 10:01 PM

引用:
作者OscarShih
我個人的體感比較像惡魔靈魂或是黑暗靈魂2

用一點想像的方式, 我要把敵人的攻擊"推回去"的想像, 就會成功了


是能明白你的意思
現在我比較主要的問題是「何時才能按下按鈕推回去?」
DS1時敵人揮刀前動作會有個頓點,在那時招架幾乎都能成功
我是以這頓點作來確定出手時機
DS3看起來好像也有頓點,但看到才招架大部分都是失敗

OscarShih 2016-04-17 11:18 PM

剛才用純魔法破關了, 後面真的是簡單模式

尾王P1連變身都沒幾次就被結晶槍插爆了
P2王太快只能用小魔法炮, 但一炮也有快500傷害一下就把王打炸了 :p

u3350829 2016-04-18 06:28 AM

引用:
作者SATCHELMOUTH
我個人是設定離線模式啦,不喜歡被入侵 :ase
等等再來練看看,總覺得DS3和1的手感差蠻多
1代是按鍵按下馬上翻滾,3代卻慢個零點幾秒,有點難用


請先看一下你的負重百分比,想要很順很輕快的
當多爾袞得壓在30%以下,至於觸發時間並沒有
什麼改變最少二代->BB->三代給在下的感覺都
相同,唯一差別在於招式收招->翻滾的時間和
無敵時間長短.

引用:
作者SATCHELMOUTH
是能明白你的意思
現在我比較主要的問題是「何時才能按下按鈕推回去?」
DS1時敵人揮刀前動作會有個頓點,在那時招架幾乎都能成功
我是以這頓點作來確定出手時機
DS3看起來好像也有頓點,但看到才招架大部分都是失敗


在下是拿晾衣長刀一路刀反全部拿武器的BOSS和小怪,
出手時機在於敵人出刀那瞬間,而不是啥頓點...
而且有非常多招式和一些武器的攻擊是無法反的,反正
PC版存檔可以備份多練練就習慣了.

SATCHELMOUTH 2016-04-18 09:34 AM

引用:
作者u3350829
請先看一下你的負重百分比,想要很順很輕快的
當多爾袞得壓在30%以下,至於觸發時間並沒有
什麼改變最少二代->BB->三代給在下的感覺都
相同,唯一差別在於招式收招->翻滾的時間和
無敵時間長短.



在下是拿晾衣長刀一路刀反全部拿武器的BOSS和小怪,
出手時機在於敵人出刀那瞬間,而不是啥頓點...
而且有非常多招式和一些武器的攻擊是無法反的,反正
PC版存檔可以備份多練練就習慣了.


應該說,我所謂的頓點就是對方從準備動作結束到實際出刀的那一瞬間
我用中型盾牌也是抓這個瞬間,但成功率不高
晾衣長刀的判定時間帶或許和中型盾不太相同吧

u3350829 2016-04-18 05:37 PM

引用:
作者SATCHELMOUTH
應該說,我所謂的頓點就是對方從準備動作結束到實際出刀的那一瞬間
我用中型盾牌也是抓這個瞬間,但成功率不高
晾衣長刀的判定時間帶或許和中型盾不太相同吧


盾的話要更早哦/
仔細看盾反的動作會拉一下才推出去,變成
你得完全抓對方出刀的前置量...而不是像打
刀類的居合斬刀反直接出刀,畢竟刀反風險
遠高於用盾.
======================
另外今天好像要更新調整大劍類的數值....
希望能平衡一下直劍太OP的情況,另外
就是修正一些區域會不能使用返回骨片
和白蠟石等等道具的問題.

OscarShih 2016-04-18 08:43 PM

糟糕, 魔法師打隱藏boss也是一次就過了, 宮崎出來面對!! :shock:

u3350829 2016-04-18 10:19 PM

引用:
作者OscarShih
糟糕, 魔法師打隱藏boss也是一次就過了, 宮崎出來面對!! :shock:


PvE遠攻型永遠都吃香從以前就這樣了,真要出來
面對他可能要罰站到死wwww
不過從這系列法師/咒術/奇蹟全都是第一輪很痛苦
也沒改變過,所以就是一個讓你近戰被虐一輪完後
洗點變遠攻回去虐怪的概念,不過在下對於這代的
FP系統倒是頗有微詞,變成不需要多輪只要一直刷
魂練等就能讓使用次數增加太過簡單;;;

shockwave 2016-04-19 10:03 AM

引用:
作者OscarShih
糟糕, 魔法師打隱藏boss也是一次就過了, 宮崎出來面對!! :shock:

這隻網路攻略本來就說用弓箭會很好打,所以魔法師很容易過應該不意外吧...

總算打到最終王和隱藏Boss...

雙子薪王讓我卡半天,結果得貼著打比較輕鬆...保持距離反而比較容易吃大招

SATCHELMOUTH 2016-04-19 11:00 AM

引用:
作者u3350829
盾的話要更早哦/
仔細看盾反的動作會拉一下才推出去,變成
你得完全抓對方出刀的前置量...而不是像打
刀類的居合斬刀反直接出刀,畢竟刀反風險
遠高於用盾.
======================
.


不過這麼一來,出招快的攻擊也就注定無法用中型盾來parry了
在敵人速度普遍變快的情況下,中型盾對於parry的實用性降低到幾乎是零吧


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是09:58 AM.

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