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我不覺得是GPU的進步變慢
現在的畫面精細度很難讓人覺得會再有很大的進步 比方說 第一代 16X AA 比 8X AA 少 30FPS 第二代 16X AA 比 8X AA 少 15FPS 第三代 16X AA 比 8X AA 少 2FPS GPU的效能提升可以看見 問題是16X AA比8X AA精細的地方有多少人可以一眼看出 專業測試雜誌、網站等等也是把圖片放大再放大 才能比較其中的差異 遊戲開發 當你16X AA 跟 8X AA實際遊玩不容易看出差異時 還要針對某些細節做優化嗎? 付出100元就可以做到80分 可是接著再付出100元可能也做不到100分 而且很多人都不在意這中間的20分差異 這樣當遊戲畫面製作到80分時 老闆還會同意再繼續投資製作更精細的畫面嗎? OLG那塊 為了能符合大部分人的電腦設備 畫面精細度方面還不能要求太多 現在市場也是走向兩極化 |
引用:
因為單機版盜版太嚴重了 都往TV GAME發展了 網頁遊戲的話 只要使用內顯就綽綽有餘了 OLG的話 隨便買一張中低階的卡 玩起來也很夠力了 說真的 網頁遊戲和OLG比單機版好賺多了 在瘋的人有時候一個月花幾十萬的都有 小台戰隨便也要花個好幾萬 我玩一個OLG平均也花了2萬塊左右 想一想比單機版還貴太多了XD |
盜版的問題,應該兩邊都有
我認識的人,如果有中意的作品, PC 或TV 會買 但同時也有玩謎版 也有全都玩謎版的 :laugh: 錢都堆到模型上 |
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