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- 效能極限
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- - [疑問]為什麼AMD XP不出512K L2 的CPU
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引用:
you seem to have a huge misunderstanding in that peopleuse DRAMs for cache. People use SRAM in most cases, and there are no manufacturing problems associated with it. Most of the high performance MPUs you can get your hands on have redanduncy protections in their cache arrays. auroraice大大: 您還沒解釋快取大小與效能的關係的問題呢. |
Intel有二三十座的晶圓廠
AMD不到五座 技術怎麼比 錢又沒她多 慢慢等吧時間能證明一切 搞不好AMD直接跳過512 道時候所謂的K8內建1MB L2快取 嚇死Intel 然後Intel又耍賤 出Pentium 5 以上只是虛構 到時如果成真...純屬巧合 |
引用:
叫聯電或是台積電做也許蠻有可能的^^ 記憶體越大,在資料多到時候可以緩衝,而接收的那一方如果來不及處理,可以將資料存於記憶體中,以免需要將資料重新讀取而浪費時間,效能的提升就有如386沒有快取記憶體,而架構相同的486效能卻倍增,就是差了快取記憶體(純粹以TI德州儀器的CPU做比較),但是較大的記憶體在低資料流量下,相較低記憶體的元件,兩相比較下,所增加的效能並不明顯. |
加大L2效能不見得會大增? 那是指當L2已經很大的時候!!!
再加上快取設計的導向位元,舉個最簡單的例子!: P3和賽揚, 賽揚128 就是幾乎於L2一半的P3,度龍也是和Athon相同 可是 L2 128KB賽揚,和P3效能的落差,卻絕對比度龍和Athon來的大 為什麼? 這就是因為L2導向的差異, Intel=256Bit AMD=64Bit 導向位元低,也間接代表著效率較差,也會影響快取命中率! 所以囉 以AMD L2=64Bit的目前狀況下,就算快取加大到1MB也只是浪費$$ 但是不知道各位有無印象P3 512KB的效能無人可及! 除了快取加大,增大位元導向外,還要有軟體最佳化曾更能如虎添翼 以Athon來說 經過分析 再沒有軟體最佳化的時候 全速運轉時 仍然有一半~2/3的管線是處於無資料空轉狀態 以致於實際值遠小於理論值 因此 以現階段來說0.18 Athon XP根本沒有增大快取的價值 軟體上幾乎也都是針對P3,P4做最佳化, 再加上AMD製程遠輸於Intel,因此,成本也不可能容許,只能寄望在K8 在0.18下 AMD不太可能做L2 512來漲價來自己的腳 |
Re: 參考∼參考∼
引用:
看了一下...小弟發現RUN!PC 77期似乎少列了一款Athlon核心,事實上在K75核心之前還有一款以.25um製程製作的Athlon(最早的那款,但核心名稱忘了). |
引用:
兩位對手(Intel與AMD)的晶圓廠實際數字是: Intel---23座(據傳Intel還正在籌畫要建造數座12吋晶圓廠) AMD---2座(若加上聯電的產能應該差不多等於有3座晶圓廠,另外AMD與聯電合資的 12吋晶圓廠[好像位於新加坡]預計於2005年開始啟用) |
引用:
其實同樣的道理應用在L1 chahe上也是大同小異的,舉個例子來講,Cyrix的6x86CPU (後來改稱MII)為了增加效能而將L1 chahe加大到64K,但實際運作起來其整數效能還不及僅有16K L1 chahe的Pentium with MMX(至於AMD K6就更不用講了). |
我覺得現在的主機板怎麼不多建快取
以前socket 7的板子還有出過1Mb的快取 |
引用:
以現在的CPU效能與架構而言,在主機板上On-board chahe並不會使效能增加多少( 如果記得沒錯的話...Socket7主機板上內建的chahe只能夠與系統匯流排同步, 如果CPU在On-Die L1 chahe[比如說CPU是K6-2 500]裡面找不到資料,就會到主機板On-board L2 chahe[K6-2 500的系統匯流排/外頻是100MHz]裡面去找,這下子效能馬上掉了400MHz,這樣一來,反而造成資料存取的效率低落,這樣說...您應該明白了吧!),只是徒增成本而已(這是小弟的想法,如果有錯誤或是各位大大有什麼要補充的還請不吝賜教). 另外,在Socket7CPU仍在風行的96~97年代,Socket7主機板還有出現過2MB L2- chahe的終極版本,不過印象中...好像只有2家有出這類產品(記得一家是大眾,另外一家...忘記了[好像倒了]...). |
引用:
不是不建,而是沒法作 chipset中根本沒做cache controller 怎麼作? |
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